Мастям игральных карт условно присвоены следующие порядковые номера: «пики» — 1, «трефы» — 2, «бубны» — 3, «червы» — 4. Достоинству карт присвоены следующие номера: «валету» — 11, «даме» — 12, «королю» — 13, «тузу» — 14 (порядковые номера карт остальных достоинств соответствуют их названиям: «шестерка», «девятка» и т. п.).Напишите программу, которая по заданным номеру масти m ( 1 <= m <= 4 ) и номеру достоинства карты k (6 <= k <= 14) помогает определить полное название (масть и достоинство) соответствующей карты в виде: «дама пик», «шестерка бубен» — и т. п.