Олимпиадный тренинг

Задача . Тәжірбие


Задача

Темы:
Тапсырма:
  • Графикалық примитивті салу (тік төртбұрыш) – 1 балл
  • Объектіні көлденеңінен жылжыту үшін басқару жасау – 1 балл
  • Объектіні тік бағытта жылжыту үшін басқару жасау – 2 балл
  • Жылжу кезінде объект экран шекарасынан шығып кетпеуі керек – 2 балл
  • Графикалық примитивті салу (дөңгелек) – 1 балл
  • Балама басқару жасау, онда объект (дөңгелек) экран шекарасынан шығып кетсе, қарама-қарсы жағынан қайта пайда болады – 3 балл

time 1000 ms
memory 256 Mb
Правила оформления программ и список ошибок при автоматической проверке задач

Статистика успешных решений по компиляторам
Комментарий учителя