
В переменной
word1 хранится кличка котика. В переменной
word2 хранится занятие котика. Выведите на экран фразу, которая покажет, чем занят котик в данный момент.
Например, если в word1 хранится значение Пушок, а в переменная word2 = "играет", то программа должна вывести фразу "Пушок играет". (Эти значения даны для примера, в программе хранятся другие значения).
Переменные
word1 и
word2 уже созданы в программе. Эта часть программы скрыта от вас. Вам нужно только вывести фразу.