В переменной
word1
хранится кличка котика. В переменной
word2
хранится занятие котика. Выведите на экран фразу, которая покажет, чем занят котик в данный момент.
Например, если в word1
хранится значение Барсик, а в переменная word2 = "играет"
, то программа должна вывести фразу "Барсик играет". (Эти значения даны для примера, в программе хранятся другие значения).
Переменные
word1
и
word2
уже созданы в программе. Эта часть программы скрыта от вас. Вам нужно только вывести фразу.