Переменная-счетчик — это как кликер в руке учителя физкультуры, который считает отжимания: начинаем с 0 и добавляем +1 каждый раз, когда происходит нужное событие.
Как работает
Создаем до циклапеременную с нулевым начальным значением , а внутри цикла увеличиваем её на 1 при выполнении условия — например,
счетчик = счетчик + 1
каждый раз, когда находим четное число.
В "Битве с монстрами" критическим считается удар, который наносит урон более 5. Дополните программу, чтобы она посчитала количество критических ударов за время всех проведенных атак.