Исполнитель Черепаха действует на плоскости с декартовой системой координат. В начальный момент Черепаха находится в начале координат, её голова направлена вдоль положительного направления оси ординат, хвост опущен. При опущенном хвосте Черепаха оставляет на поле след в виде линии.
У исполнителя существует 5 команд:
Поднять хвост — переход к перемещению без рисования;
Опустить хвост — переход в режим рисования;
Вперёд n — передвижение на n единиц в направлении головы;
Назад n — передвижение в противоположном голове направлении;
Направо m — изменение направления на m градусов по часовой стрелке;
Налево m — изменение направления на m градусов против часовой стрелки.
Запись Повтори k [Команда1 Команда2 … КомандаS] означает, что последовательность из S команд повторится k раз.
Черепахе был дан для исполнения следующий алгоритм:
Повтори 5 [Вперёд 13 Направо 90 Вперёд 14 Направо 90]
Поднять хвост
Вперёд 3 Направо 90 Назад 4 Налево 90
Опустить хвост
Повтори 5 [Вперёд 89 Направо 90 Вперёд 68 Направо 90]
Определите периметр пересечения фигур, нарисованных при помощи алгоритма.