pygame.Surface
pygame.Surface
- это объект для представления поверхностей.
Чтобы создать новую поверхность нужно вызвать pygame.Surface()
и указать размеры поверхности. Поверхности могут ссылаться на другие поверхности. Они создаются с помощью метода .subsurface()
. Любое изменение одной из поверхностей повлияет на другую.
Методы
.blit(Surface, Coordinate) |
Отображение поверхности на поверхности в указанных координатах |
.copy() |
Создание дубликата поверхности |
.fill(ColorValue) |
Метод позволяет закрасить поверхность сплошным цветом |
.scroll(dx, dy) |
Перемещение поверхности |
.get_size()
.get_width()
.get_height() |
Получить размеры поверхности |