Войти
или
Зарегистрироваться
Курсы
Учебник
Учебник 2.0
ОГЭ/ЕГЭ
Олимпиады
Рубрикатор
Компилятор
Статья Автор:
Лебедев Дмитрий
PyGame
import sys import pygame pygame.init() SIZE = WIDTH, HEIGHT = 800, 600 screen = pygame.display.set_mode(SIZE) clock = pygame.time.Clock() increase = True radius = 1 while 1: for event in pygame.event.get(): if event.type == pygame.QUIT: pygame.quit() sys.exit() if increase: radius += 1 else: radius -= 1 if radius >= 100: increase = False elif radius <= 10: increase = True screen.fill((0, 0, 0)) pygame.draw.circle(screen, (255, 255, 255), (WIDTH // 2, HEIGHT // 2), radius) pygame.display.update() clock.tick(30)
×
Чтобы оставить комментарий нужна авторизация
Печать