Олимпиадный тренинг

Задача . Cow Land


Задача

Темы:
CowLand это специальный парк развлечений для коров, где они бродят, едят вкусную траву и посещают различные аттракционы для коров.

Всего имеется \(N\) различных аттракционов (\(2 \leq N \leq 10^5\)). Определённые пары аттракционов связаны дорожками, которых всего \(N-1\) штук, таким образом, что существует единственный путь, состоящий из различных дорожек между любыми двумя аттракционами. Каждый аттракцион \(i\) имеет целую величину удовольствия \(e_i\), которая может измениться в течение дня, поскольку некоторые аттракционы более привлекательны утром, а некоторые - вечером.

Корова, которая проходит от аттракциона \(i\) до аттракциона \(j\) получает удовольствие всех аттракционов маршрута от \(i\) до \(j\). Забавно, что общее удовольствие от всего маршрута вычисляется как побитовое XOR всех удовольствий в течение маршрута, включая удовольствия в аттракционах \(i\) и \(j\).

Помогите коровам определить величины удовольствий маршрутов, которые коровы собираются пройти в CowLand.

ФОРМАТ ВВОДА (файл cowland.in):

Первая строка ввода содержит \(N\) и количество запросов \(Q\) (\(1 \leq Q \leq 10^5\)). Следующая строка содержит \(e_1 \ldots e_N\) (\(0 \leq e_i \leq 10^9\)). Каждая из следующих \(N-1\) строк описывает дорожку в терминах двух номеров целочисленных аттракционов \(a\) и \(b (оба в интервале \)1 \ldots N$). Наконец, каждая последних \(Q\) строк описывает или изменение одной из величин \(e_i\) или запрос на удовольствие от маршрута. Строка вида "1 \(i\) \(v\)" означает, что величину \(e_i\) нужно изменить на значение \(v\) (\(e_i\) should be updated to value \(v\)). Строка вида "2 \(i\) \(j\)" это запрос на удовольствие от маршрута, соединяющего аттракционы \(i\) и \(j\).

В тестах не более 50% не будет изменений удовольствий на аттракционах.

ФОРМАТ ВЫВОДА (файл cowland.out):

Для каждого запроса вида "2 \(i\) \(j\)", выведите одну строку - удовольствие от маршрута от \(i\) к \(j\).


Примеры
Входные данныеВыходные данные
1 5 5
1 2 4 8 16
1 2
1 3
3 4
3 5
2 1 5
1 1 16
2 3 5
2 1 5
2 1 3
21
20
4
20

time 500 ms
memory 256 Mb
Правила оформления программ и список ошибок при автоматической проверке задач

Статистика успешных решений по компиляторам
Комментарий учителя