Информатика

7 592 задачивместе с подтемами
Число у задачи — рейтинг сложности, слово рядом — насколько она трудна по сравнению с другими задачами такого же типа. Шкалы задач с ответом и задач с кодом между собой не сравниваются. Рядом — счётчики попыток: успешные, неуспешные.
23343#23343
Какими свойствами должен обладать алгоритм?

1. определенность, массовость, результативность, ясность, дискретизированность
2. понятность, дискретность, определенность, результативность, массовсть
3. дискретизированность, понятность, определеннность, массовость, точность
4. дискретность, ясность, точность, понятность, результативность
23342#23342
Укажите верную последовательность разработки алгоритма

1. определение исходных данных и результата - определение объектов - установление свойств и связей - определение последовательности действий - запись алгоритма с помощью команд
2. определение объектов - установление свойств и связей - определение исходных данных и результата - запись алгоритма с помощью команд
3. определение исходных данных и результата - установление свойств и связей - определение объектов - определение последовательности действий - запись алгоритма с помощью команд
4. определение объектов - установление свойств и связей - определение исходных данных и результата - определение последовательности действий - запись алгоритма с помощью команд
23337#23337
Какая последовательность является верной?

1. исходные данные - результат
2. исходные данные - алгоритм - результат
3. алгоритм - исходные данные - результат
4. алгоритм - результат
GLaDOS приготовила для Челл новое, последнее испытание! В его рамках ей предстоит найти торт. Но всё не так-то просто — у неё отобрали портальную пушку и завязали глаза. Единственное, что Челл известно, — что она находится в прямоугольной комнате, выложенной квадратной плиткой, и что где-то в этой комнате расположен торт. Всё что остаётся делать Челл, — слепо переходить с плитки на плитку в поисках торта.

Кроме того, так как действие происходит в Лаборатории Исследования Природы Порталов, на каждой стене комнаты расположен портал, связанный с противоположной стеной. Формально: рас- смотрим комнату как прямоугольную сетку размера W × H и введем систему координат так, чтобы левая нижняя ячейка сетки имела координаты (0, 0), а правая верхняя — (W − 1, H − 1). За один шаг Челл может перейти в одну из четырёх соседних ячеек, причём попытка пройти сквозь стену приводит к тому, что Челл появляется с противоположной стороны комнаты. Например, шаг вниз из ячейки (x, 0) приведёт в ячейку (x, H −1), а шаг влево из ячейки (0, y) приведёт в ячейку (W −1, y).

Чтобы сделать испытание сложнее, GLaDOS не сообщила Челл ни размеры комнаты, ни коорди- наты её изначального положения, ни координаты торта. Более того, так как у Челл завязаны глаза, а портальная технология достигла совершенства в своём развитии, Челл даже не может определить, прошла ли она очередным ходом через портал или нет.

Челл может найти торт, только оказавшись в одной клетке с ним. Помогите ей пройти последнее испытание! Формат взаимодействия с тестирующей системой Это интерактивная задача. Ваша программа будет общаться с тестирующей системой по протоколу, описанному ниже. Вам разрешается произвести не более 200 000 ходов. Чтобы переместиться в соседнюю ячейку, выведите строку, содержащую ровно один символ, задающий направление перемещения: «U» — вверх; «D» — вниз; «L» — влево; «R» — вправо. Затем вы должны считать строку, в которой будет находиться ровно один символ, обозначающий результат перемещения: • «Y» — после произведённого хода Челл оказалась в клетке с тортом; • «N» — после произведённого хода Челл оказалась в клетке, не содержащей торт; • «E» — служебный символ, обозначающий, что после произведённого хода Челл всё ещё не нашла торт, а ваша программа превысила ограничение на количество ходов. Обратите внимание, после считывания символа «Y» или «E» вы обязательно должны сразу завершить вашу программу. В противном случае, вердикт тестирующей системы может быть некор- ректным! Гарантируется, что в клетке, в которой исходно находится Челл, нет торта. В точности соблюдайте формат выходных данных. После вывода каждой строки сбрасы- вайте буфер вывода — для этого используйте команды flush(output) на языке Паскаль или Delphi, fflush(stdout) или cout.flush() в C/C++, sys.stdout.flush() на языке Python, System.out.flush() на языке Java.
21986#21986
Чтобы перевести число из шестнадцатеричной системы счисления в двоичную необходимо

1. записать число в развернутой форме
2. воспользоваться методом триад
3. применить метод деления исходного числа на основание новой системы счисления
4. воспользоваться методом тетрад
21985#21985
Чтобы перевести число из двоичной системы счисления в восьмеричную необходимо

1. записать число в развернутой форме
2. воспользоваться методом триад
3. применить метод деления исходного числа на основание новой системы счисления
4. воспользоваться методом тетрад
21984#21984
Чтобы перевести число из любой системы в десятичную систему счисления необходимо

1. записать число в развернутой форме
2. воспользоваться методом триад или тетрад
3. применить метод деления исходного числа на основание новой системы счисления
4. нет верного ответа
21983#21983
Чтобы перевести число из десятичной системы счисления в любую другую необходимо

1. записать число в развернутой форме
2. воспользоваться методом триад или тетрад
3. применить метод деления исходного числа на основание новой системы счисления
4. нет верного ответа
Поделиться
Класснуть