Информатика

15 724 задачивместе с подтемами
Число у задачи — рейтинг сложности, слово рядом — насколько она трудна по сравнению с другими задачами такого же типа. Шкалы задач с ответом и задач с кодом между собой не сравниваются. Рядом — счётчики попыток: успешные, неуспешные.
42892#42892

Как называется программный код, который выполняется при вызове функции?

1) введение функции
2) тело функции
3) заголовок функции
4) инициализация функции

42890#42890
Исполнитель Чертёжник перемещается на координатной плоскости, оставляя след в виде линии. Чертёжник может выполнять команду Сместиться на (a,b) (где a,b - целые числа), перемещающую  Чертёжника из точки с координатами (x, y) в точку с координатами (x+a, y+b). Если числа a,b положительные, то значение соответствующей координаты увеличивается, если отрицательные - уменьшается.

Например, если Чертёжник находится в точке с координатами (4, 2), то команда Сместиться на (2,-3) переместит Чертёжника в точку (6,-1).

Запись  
Повтори k раз
  Команда1 Команда2 Команда3
конец
означает, что последовательность Команда1 Команда2 Команда3 повторится k раз.


Чертёжнику был дан для исполнения следующий алгоритм:
х = -1
повтори 5 раз
х = -х
повтори 4 раз
  сместиться на (-10*х, -5*х)
  сместиться на (6*х, 9*х)
  сместиться на (10*х, 5*х)
  сместиться на (-6*х, -9*х)
конец
конец
Перед началом алгоритма Чертёжник находился в точке с координатами (0, 0). Сколько раз Чертежник, проходя через начало координат, будет переходить из первой четверти в третью? Когда Чертежник начинает движение из точки с координатами (0, 0), это не является переходом между четвертями.
42889#42889
Исполнитель Чертёжник перемещается на координатной плоскости, оставляя след в виде линии. Чертёжник может выполнять команду Сместиться на (a,b) (где a,b - целые числа), перемещающую  Чертёжника из точки с координатами (x, y) в точку с координатами (x+a, y+b). Если числа a,b положительные, то значение соответствующей координаты увеличивается, если отрицательные - уменьшается.

Например, если Чертёжник находится в точке с координатами (4, 2), то команда Сместиться на (2,-3) переместит Чертёжника в точку (6,-1).

Запись  
Повтори k раз
  Команда1 Команда2 Команда3
конец
означает, что последовательность Команда1 Команда2 Команда3 повторится k раз.


Чертёжнику был дан для исполнения следующий алгоритм:
х = 1
повтори 5 раз
 х = -х
 повтори 4 раз
  сместиться на (-10*х, -5*х)
  сместиться на (6*х, 9*х)
  сместиться на (10*х, 5*х)
  сместиться на (-6*х, -9*х)
 конец
конец
Перед началом алгоритма Чертёжник находился в точке с координатами (0, 0). Сколько раз Чертежник, проходя через начало координат, будет переходить из первой четверти в третью? Когда Чертежник начинает движение из точки с координатами (0, 0), это не является переходом между четвертями.
42888#42888
Исполнитель Чертёжник перемещается на координатной плоскости, оставляя след в виде линии. Чертёжник может выполнять команду Сместиться на (a,b) (где a,b - целые числа), перемещающую  Чертёжника из точки с координатами (x, y) в точку с координатами (x+a, y+b). Если числа a,b положительные, то значение соответствующей координаты увеличивается, если отрицательные - уменьшается.

Например, если Чертёжник находится в точке с координатами (4, 2), то команда Сместиться на (2,-3) переместит Чертёжника в точку (6,-1).

Запись  
Повтори k раз
  Команда1 Команда2 Команда3
конец
означает, что последовательность Команда1 Команда2 Команда3 повторится k раз.


Чертёжнику был дан для исполнения следующий алгоритм:
Повтори 6 раз 
  Сместиться на (-10, -5) 
  Сместиться на (6, 9) 
  Сместиться на (10, 5) 
  Сместиться на (-6, -9) 
конец

Перед началом алгоритма Чертёжник находился в точке с координатами (0, 0). Определите количество точек с целочисленными координатами, принадлежащих изображенной Чертежником фигуре и находящихся на расстоянии не более 6 единиц от начала координат. Точки, лежащие на границы фигуры, не учитывать.
42887#42887
Исполнитель Чертёжник перемещается на координатной плоскости, оставляя след в виде линии. Чертёжник может выполнять команду Сместиться на (a,b) (где a,b - целые числа), перемещающую  Чертёжника из точки с координатами (x, y) в точку с координатами (x+a, y+b). Если числа a,b положительные, то значение соответствующей координаты увеличивается, если отрицательные - уменьшается.

Например, если Чертёжник находится в точке с координатами (4, 2), то команда Сместиться на (2,-3) переместит Чертёжника в точку (6,-1).

Запись  
Повтори k раз
  Команда1 Команда2 Команда3
конец
означает, что последовательность Команда1 Команда2 Команда3 повторится k раз.


Чертёжнику был дан для исполнения следующий алгоритм:
Повтори 2 раз 
 Повтори 3 раз 
  Сместиться на (-10, -5) 
  Сместиться на (6, 9) 
  Сместиться на (4, -4)  
 конец
 Повтори 4 раз 
  Сместиться на (10, 5) 
  Сместиться на (-6, -9) 
  Сместиться на (-4, 4) 
 конец
конец

Перед началом алгоритма Чертёжник находился в точке с координатами (0, 0). Определите, сколько различных точек с целочисленными координатами одного знака принадлежат траектории Чертёжника. Учитывать точки, лежащие на границе фигуры, но не учитывать точки, лежащие на осях координат.
42886#42886
Исполнитель Чертёжник перемещается на координатной плоскости, оставляя след в виде линии. Чертёжник может выполнять команду Сместиться на (a,b) (где a,b - целые числа), перемещающую  Чертёжника из точки с координатами (x, y) в точку с координатами (x+a, y+b). Если числа a,b положительные, то значение соответствующей координаты увеличивается, если отрицательные - уменьшается.

Например, если Чертёжник находится в точке с координатами (4, 2), то команда Сместиться на (2,-3) переместит Чертёжника в точку (6,-1).

Запись  
Повтори k раз
  Команда1 Команда2 Команда3
конец
означает, что последовательность Команда1 Команда2 Команда3 повторится k раз.


Чертёжнику был дан для исполнения следующий алгоритм:
Повтори 6 раз 
  Сместиться на (-6, -7) 
  Сместиться на (8, -4) 
  Сместиться на (0, 10) 
  Сместиться на (-2, 1) 
конец

Перед началом алгоритма Чертёжник находился в точке с координатами (0, 0). Определите площадь изображенной Чертежником фигуры.
42885#42885
Исполнитель Чертёжник перемещается на координатной плоскости, оставляя след в виде линии. Чертёжник может выполнять команду Сместиться на (a,b) (где a,b - целые числа), перемещающую  Чертёжника из точки с координатами (x, y) в точку с координатами (x+a, y+b). Если числа a,b положительные, то значение соответствующей координаты увеличивается, если отрицательные - уменьшается.

Например, если Чертёжник находится в точке с координатами (4, 2), то команда Сместиться на (2,-3) переместит Чертёжника в точку (6,-1).

Запись  
Повтори k раз
  Команда1 Команда2 Команда3
конец
означает, что последовательность Команда1 Команда2 Команда3 повторится k раз.


Чертёжнику был дан для исполнения следующий алгоритм:
Повтори 2 раз 
 Повтори 4 раз 
  Сместиться на (-6, -7) 
  Сместиться на (8, -4) 
  Сместиться на (0, 10) 
  Сместиться на (-2, 1) 
 конец
 Повтори 4 раз 
  Сместиться на (6, 7) 
  Сместиться на (-8, 4) 
  Сместиться на (0, -10) 
  Сместиться на (2, -1) 
 конец
конец
Перед началом алгоритма Чертёжник находился в точке с координатами (0, 0). Определите, сколько различных точек с целочисленными координатами принадлежат траектории Чертёжника.
42884#42884
Исполнитель Чертёжник перемещается на координатной плоскости, оставляя след в виде линии. Чертёжник может выполнять команду Сместиться на (a,b) (где a,b - целые числа), перемещающую  Чертёжника из точки с координатами (x, y) в точку с координатами (x+a, y+b). Если числа a,b положительные, то значение соответствующей координаты увеличивается, если отрицательные - уменьшается.

Например, если Чертёжник находится в точке с координатами (4, 2), то команда Сместиться на (2,-3) переместит Чертёжника в точку (6,-1).

Запись  
Повтори k раз
  Команда1 Команда2 Команда3
конец
означает, что последовательность Команда1 Команда2 Команда3 повторится k раз.


Чертёжнику был дан для исполнения следующий алгоритм:
Повтори 6 раз 
  Сместиться на (-6, -7) 
  Сместиться на (8, -4) 
  Сместиться на (0, 10) 
  Сместиться на (-2, 1) 
конец
Перед началом алгоритма Чертёжник находился в точке с координатами (0, 0). Определите периметр изображенной Чертежником фигуры. В ответе укажите только целую часть полученного числа.
42883#42883
Исполнитель Чертёжник перемещается на координатной плоскости, оставляя след в виде линии. Чертёжник может выполнять команду Сместиться на (a,b) (где a,b - целые числа), перемещающую  Чертёжника из точки с координатами (x, y) в точку с координатами (x+a, y+b). Если числа a,b положительные, то значение соответствующей координаты увеличивается, если отрицательные - уменьшается.

Например, если Чертёжник находится в точке с координатами (4, 2), то команда Сместиться на (2,-3) переместит Чертёжника в точку (6,-1).

Запись  
Повтори k раз
  Команда1 Команда2 Команда3
конец
означает, что последовательность Команда1 Команда2 Команда3 повторится k раз.


Чертёжнику был дан для исполнения следующий алгоритм:
Повтори 3 раз 
  Сместиться на (-6, -7) 
  Сместиться на (8, -4) 
 Сместиться на (0, 9)
  Сместиться на (-2, 2) 
конец
Перед началом алгоритма Чертёжник находился в точке с координатами (0, 0). Определите количество точек с целочисленными координатами, принадлежащих изображенной Чертежником фигуре и находящихся на расстоянии не более 9 единиц от начала координат. Точки, лежащие на границы фигуры, не учитывать.
42882#42882
Исполнитель Чертёжник перемещается на координатной плоскости, оставляя след в виде линии. Чертёжник может выполнять команду Сместиться на (a,b) (где a,b - целые числа), перемещающую  Чертёжника из точки с координатами (x, y) в точку с координатами (x+a, y+b). Если числа a,b положительные, то значение соответствующей координаты увеличивается, если отрицательные - уменьшается.

Например, если Чертёжник находится в точке с координатами (4, 2), то команда Сместиться на (2,-3) переместит Чертёжника в точку (6,-1).

Запись  
Повтори k раз
  Команда1 Команда2 Команда3
конец
означает, что последовательность Команда1 Команда2 Команда3 повторится k раз.


Чертёжнику был дан для исполнения следующий алгоритм:
Повтори 6 раз 
  Сместиться на (-6, -7) 
  Сместиться на (8, -4) 
  Сместиться на (-2, 11) 
конец

Перед началом алгоритма Чертёжник находился в точке с координатами (0, 0). Определите площадь изображенной Чертежником фигуры.
42880#42880
Исполнитель Чертёжник перемещается на координатной плоскости, оставляя след в виде линии. Чертёжник может выполнять команду Сместиться на (a,b) (где a,b — целые числа), перемещающую  Чертёжника из точки с координатами (x, y) в точку с координатами (x+a, y+b). Если числа a,b положительные, то значение соответствующей координаты увеличивается, если отрицательные — уменьшается.

Например, если Чертёжник находится в точке с координатами (4, 2), то команда Сместиться на (2,-3) переместит Чертёжника в точку (6,-1).

Запись  
Повтори k раз
  Команда1 Команда2 Команда3
конец
означает, что последовательность Команда1 Команда2 Команда3 повторится k раз.


Чертёжнику был дан для исполнения следующий алгоритм:
Повтори 11 раз 
  Сместиться на (4, 8) 
  Сместиться на (-9, 1) 
  Сместиться на (5, -9) 
конец

Перед началом алгоритма Чертёжник находился в точке с координатами (0, 0). Определите периметр изображенной Чертежником фигуры. В ответе укажите только целую часть полученного числа.
42879#42879
Исполнитель Чертёжник перемещается на координатной плоскости, оставляя след в виде линии. Чертёжник может выполнять команду Сместиться на (a,b) (где a,b — целые числа), перемещающую  Чертёжника из точки с координатами (x, y) в точку с координатами (x+a, y+b). Если числа a,b положительные, то значение соответствующей координаты увеличивается, если отрицательные — уменьшается.

Например, если Чертёжник находится в точке с координатами (4, 2), то команда Сместиться на (2,-3) переместит Чертёжника в точку (6,-1).

Запись  
Повтори k раз
  Команда1 Команда2 Команда3
конец
означает, что последовательность Команда1 Команда2 Команда3 повторится k раз.


Чертёжнику был дан для исполнения следующий алгоритм:
Повтори 15 раз 
  Сместиться на (10, 10) 
  Сместиться на (3, -6) 
  Сместиться на (-5, 0) 
  Сместиться на (3, 3)
конец

Определите, сколько различных точек с целочисленными координатами принадлежат траектории Чертёжника, считая начальную и конечную точки, если исполнитель стартует в точке с целочисленными координатами.
42878#42878
Исполнитель Чертёжник перемещается на координатной плоскости, оставляя след в виде линии. Чертёжник может выполнять команду Сместиться на (a,b) (где a,b - целые числа), перемещающую  Чертёжника из точки с координатами (x, y) в точку с координатами (x+a, y+b). Если числа a,b положительные, то значение соответствующей координаты увеличивается, если отрицательные - уменьшается.

Например, если Чертёжник находится в точке с координатами (4, 2), то команда Сместиться на (2,-3) переместит Чертёжника в точку (6,-1).

Запись  
Повтори k раз
  Команда1 Команда2 Команда3
конец
означает, что последовательность Команда1 Команда2 Команда3 повторится k раз.


Чертёжнику был дан для исполнения следующий алгоритм:
Повтори 20 раз 
  Сместиться на (10, 10) 
  Сместиться на (8, -5) 
  Сместиться на (-12, -9) 
конец

Перед началом алгоритма Чертёжник находился в точке с координатами (0, 0). Определите на каком расстоянии от начала координат окажется Чертёжник после выполнения алгоритма. В ответе запишите только целую часть числа.
3#42877
Исполнитель Чертёжник перемещается на координатной плоскости, оставляя след в виде линии. Чертёжник может выполнять команду Сместиться на (a,b) (где a,b — целые числа), перемещающую  Чертёжника из точки с координатами (x, y) в точку с координатами (x+a, y+b). Если числа a,b положительные, то значение соответствующей координаты увеличивается, если отрицательные — уменьшается.

Например, если Чертёжник находится в точке с координатами (4, 2), то команда Сместиться на (2,-3) переместит Чертёжника в точку (6,-1).

Запись  
Повтори k раз
  Команда1 Команда2 Команда3
конец
означает, что последовательность Команда1 Команда2 Команда3 повторится k раз.


Чертёжнику был дан для исполнения следующий алгоритм:
Повтори 13 раз 
  Сместиться на (2, 4) 
  Сместиться на (-4, 2) 
  Сместиться на (-4, -2) 
  Сместиться на (2, -4)
конец

Найдите количество точек с целочисленными координатами, являющихся вершинами изображенных Чертежником многоугольников, если исполнитель стартует в точке с целочисленными координатами.
42876#42876
Исполнитель Чертёжник перемещается на координатной плоскости, оставляя след в виде линии. Чертёжник может выполнять команду Сместиться на (a,b) (где a,b — целые числа), перемещающую  Чертёжника из точки с координатами (x, y) в точку с координатами (x+a, y+b). Если числа a,b положительные, то значение соответствующей координаты увеличивается, если отрицательные — уменьшается.

Например, если Чертёжник находится в точке с координатами (4, 2), то команда Сместиться на (2,-3) переместит Чертёжника в точку (6,-1).

Запись  
Повтори k раз
  Команда1 Команда2 Команда3
конец
означает, что последовательность Команда1 Команда2 Команда3 повторится k раз.


Чертёжнику был дан для исполнения следующий алгоритм:
Повтори 11 раз 
  Сместиться на (2, 4) 
  Сместиться на (-4, 2) 
  Сместиться на (-4, -2) 
  Сместиться на (2, -4)
конец

Найдите количество точек с целочисленными координатами, лежащих на линии, нарисованной Чертежником, если исполнитель стартует в точке с целочисленными координатами.

 
42875#42875
Исполнитель Чертёжник перемещается на координатной плоскости, оставляя след в виде линии. Чертёжник может выполнять команду Сместиться на (a,b) (где a,b — целые числа), перемещающую  Чертёжника из точки с координатами (x, y) в точку с координатами (x+a, y+b). Если числа a,b положительные, то значение соответствующей координаты увеличивается, если отрицательные — уменьшается.

Например, если Чертёжник находится в точке с координатами (4, 2), то команда Сместиться на (2,-3) переместит Чертёжника в точку (6,-1).

Запись  
Повтори k раз
  Команда1 Команда2 Команда3
конец
означает, что последовательность Команда1 Команда2 Команда3 повторится k раз.


Чертёжнику был дан для исполнения следующий алгоритм:
Повтори 8 раз 
  Сместиться на (3, 4) 
  Сместиться на (-4, 3) 
  Сместиться на (-4, -3) 
  Сместиться на (3, -4)
конец

Найдите длину пути (в единичных отрезках), пройденного Чертежником.
 
Напишите подпрограмму draw_figure(symbol, side), которая выводит на экран фигуру, состоящую из двух равнобедренных прямоугольных треугольников (см. примеры).

Где
  • symbol - символ-заполнитель, которым рисуется фигура;
  • side - размер катетов прямоугольного треугольника.

Входные данные
В первой строке записан символ-заполнитель (symbol), во второй строке - размер катетов (side) .

Выходные данные
Выведите на экран ответ фигуру.
 
Примеры
Входные данные Выходные данные
1
*
5
*****
****
***
**
*
*
**
***
****
*****
2
x
3
xxx
xx
x
x
xx
xxx
Поделиться
Класснуть