реализация

48 задач
Число у задачи — рейтинг сложности, слово рядом — насколько она трудна по сравнению с другими задачами такого же типа. Шкалы задач с ответом и задач с кодом между собой не сравниваются. Рядом — счётчики попыток: успешные, неуспешные.

На борту «Нулевого указателя» обнаружили старинный сундук с n рычагами. Чтобы открыть его, рычаги нужно нажимать в правильном порядке — но Шкипер Баг этого порядка не знает.

Когда Шкипер Баг нажимает рычаг: если этот рычаг действительно следующий в правильной последовательности — он остаётся нажатым. Если рычаг неправильный — он сбрасывается вместе со всеми уже нажатыми рычагами, и придётся начинать заново с нужного места.

Когда все n рычагов окажутся нажаты одновременно — сундук откроется. Шкипер Баг действует оптимально. Найдите количество нажатий в худшем случае.

Формат входных данных

Единственная строка: целое число n (1 ≤ n ≤ 2000) — количество рычагов.


Формат выходных данных

Одно число — количество нажатий в худшем случае.

 

Примечание (n = 3). Пусть правильная последовательность — {2, 3, 1}.

Шкипер Баг ищет первый рычаг. Нажимает рычаг 1 — сброс (1 нажатие). Нажимает рычаг 3 — сброс (2 нажатия). Нажимает рычаг 2 — остаётся нажатым (3 нажатия).

Теперь ищет второй рычаг. Нажимает рычаг 1 — сброс, рычаг 2 тоже сбросился (4 нажатия). Повторно нажимает рычаг 2 (5 нажатий), затем рычаг 3 — остаётся нажатым (6 нажатий).

Ищет третий рычаг. Единственный оставшийся — рычаг 1, нажимает (7 нажатий). Сундук открыт!

Итого в худшем случае: 7 нажатий.

В трюме «Нулевого указателя» хранится стопка из n секретных свитков с морскими картами, пронумерованных от 1 до n. Сверху лежит свиток a1, под ним a2, и так далее. Все номера различны.

Капитан Архипов, не отрываясь от чая, выкрикивает номера нужных свитков. На i-м шаге он требует свиток bi. Если свиток ещё в стопке — Шкипер Баг снимает его вместе со всеми свитками выше (вытащить из середины нельзя — свитки слиплись от сырости). Если нужного свитка в стопке уже нет — Шкипер Баг делает умное лицо и ждёт следующей команды.

Посчитайте, сколько свитков Шкипер Баг достанет на каждом шаге.

Формат входных данных
Первая строка: n (1 ≤ n ≤ 200 000).

Вторая строка: n чисел ai — начальный порядок стопки (все различны).

Третья строка: n чисел bi — порядок требований капитана (все различны).

Формат выходных данных
n чисел — количество свитков, снятых на каждом шаге.


Примечание: 
В тестовом примере капитан потребовал свиток №2 — Шкипер Баг снял №1 и №2 сверху (2 штуки). Затем потребовал №1 — но его уже нет, ничего не происходит. Затем №3 — снял один.

Шкипер Баг ужасно страдает от морской болезни. Единственное спасение — зелье «Штиль», которое продаётся в лавках на островах архипелага. На n островах цены разные: в i-м порту бутылка стоит xi дублонов.

Каждый раз, когда «Нулевой указатель» заходит в порт, у Шкипера Бага с собой разная сумма — зависит от того, не украл ли корабельный кот монеты из кармана. Всего таких заходов будет q. Для каждого захода Шкипер Баг хочет заранее знать: в скольких портах архипелага он смог бы купить зелье, имея столько дублонов?

Формат входных данных
Первая строка: n (1≤n≤100 000) — количество портов.
Вторая строка: n чисел  xi​ (1≤xi≤100 000) — цены на зелье.
Третья строка: q (1≤q≤100 000) — количество заходов в порт.
Следующие q строк: число mi​ (1≤mi≤109) — дублоны Шкипера Бага при i-м заходе.

Формат выходных данных
q чисел — для каждого захода количество портов, где хватит денег.


Примечание: 
При 1 дублоне ни одна лавка недоступна. При 8 — можно купить в 4 лавках (цены 2, 3, 4, 7). При 3 — только одна лавка (цена 2). При 100 дублонах — все пять.

66153#66153
Иван Фёдорович сыщик с очень большим стажем. Однажды в городе произошла серия больших ограблений. На местах ограбления не было обнаружено ни улик, ни зацепок. Однажды грабителей практически застали врасплох, но они смогли скрыться. На месте преступления Иван Фёдорович заметил, что грабители обронили папку с листком и набором картонных карточек, с вырезанными окошками на этих картах. Придя в офис и рассмотрев улики подробнее, было замечено, что на листке напечатана прямоугольная матрица, состоящая из цифр, а карточки все были размером с матрицу, притом отверстия, вырезанные в карточках, отображали какие-то случайные цифры из матрицы.
Иван Фёдорович вспомнил, что когда-то сталкивался с подобной схемой обозначения мест ограбления, что карточки помогали определить координаты следующего места ограбления. Потому Иван Фёдорович решил выписать координаты всех мест преступлений в виде долготы и широты, а далее найти карточки, которые соответствуют координатам следующих мест преступлений.
Помогите ему быстрее найти преступников, определив координаты следующих мест преступлений.
Координаты преступления собираются при помощи карточки следующим образом:
  • на матрицу накладывается карточка;
  • далее двигаясь по каждой строке по порядку слева-направо, выписываются цифры, которые попали в прорези;
  • цифр всегда 18, притом координаты всегда состоят из 8цифр (две целой части, шесть вещественной), значит два символа игнорируются и обозначают точку в вещественном числе в соответствующем порядке.
Пример матрицы и карточки (где белые участки – это вырезы (отверстия)).

Таким образом начинаем выписывать цифры по строкам слева-направо: 554755831378617673. Знаем, что цифр обозначающих координату 8, а две лишние – обозначающие запятые, получим координаты 55.755831 37.617673.
Также на каждой карточке Иван Фёдорович заметил на углу пометку, которая, как позднее он понял, определяет, как должна быть развёрнута карточка, так как метка должна при наложении всегда находиться в левом верхнем углу при взгляде на неё:
  • 1 – метка в левом верхнем углу карточки;
  • 2 – метка в правом верхнем углу карточки;
  • 3 – метка в правом нижнем углу карточки;
  • 4 – метка в левом нижнем углу карточки.
Входные данные
на первой строке подаётся целое число K (2 <= K <= 100) – количество преступлений, которые совершили грабители;
далее на K строках подаются координаты предыдущих мест преступлений в виде вещественных чисел с точкой, разделённых пробелом (например, 55.755831 37.617673)
на следующей строке подаются размеры матрицы и карточек в виде целых чисел N, M (5 <= N,M <= 1000), где N – количество строк матрицы, а M – количество столбцов;
далее на N строках подаются по M цифр матрицы;
после подаётся на новой строке целое число – количество карточек L (K < L <= 100); 
далее подаётся на одной строке L цифр от 1 до 4 через пробел, которые отображаются метки карточка в соответствии с порядком их появления;
затем L раз по N строк и M цифр подаются карточки по порядку их появления, которые содержат либо цифру 1 – обозначающую наличие прорези на ней, либо 0 – если прорези в этом месте на карточке нет.
Выходные данные
выведите все координаты будущих мест преступлений (каждую с новой строки), отсортировав их по возрастанию (если две координаты одинаковые по первой координате, то сортировать по возрастанию по второй), координаты одного места выводить через пробел.
Примечание:
·при выводе дробной части координат выводить всегда 6 знаков, если знаков меньше, то дополнять их незначащими нулями;
·если матрица прямоугольная, то гарантируется, что при совмещении метки на карточке с левым верхним углом матрицы, карточка совпадёт с размером матрицы;
·данные на карточках нельзя отзеркаливать (переворачиватькарточки не в плоскости OXY);
·гарантируется, что если даны метки на карточках, то при повороте карточка совпадёт с размером матрицы, не будет такого, что карточка будет иного размера, чем матрица.

Авиакомпания <<Флагманский Флот Татарстана>> предлагает в своих самолётах новый вид бизнес-класса. Салон самолёта состоит из \(n\) мест, расположенных в один ряд вдоль прохода. Введём координатную прямую вдоль салона так, что расстояние между креслами будет равно \(1\), и места будут иметь координаты от \(1\) до \(n\).

Во время полёта стюарду нужно пройти по самолету и раздать всем пассажирам напитки. Напитки бывают \(k\) разных видов, пронумерованных числами от \(1\) до \(k\). Каждый пассажир получает одну порцию одного напитка, пассажир заказывает предпочитаемый вид напитков при бронировании билета, поэтому все предпочтения пассажиров известны заранее.

Напитки разлиты по бутылкам, каждая бутылка вмещает \(p\) порций одного напитка. В тележку для напитков можно загрузить не более \(m\) бутылок с любыми видами напитков, гарантируется, что \(m\ge k\).

Пассажиры обслуживаются в порядке возрастания номеров их мест. Первоначально тележка находится в начале салона в точке \(0\), и её можно заполнить любыми видами напитков перед обслуживанием. После завершения обслуживания тележка должна приехать в точку \(n+1\). При этом в точках \(0\) и \(n+1\) могут находиться кладовые: или одна кладовая в одном из концов салона или две кладовые в двух концах, в которых имеется достаточный запас напитков каждого вида. В этих кладовых можно выгрузить из тележки пустые бутылки и погрузить полные бутылки.

По ходу обслуживания напитки будут расходоваться, поэтому время от времени возникает необходимость пополнить запас напитков на тележке в одной из кладовых. Если в текущий момент тележка находится напротив кресла номер \(i\), то для того, чтобы доехать до кладовой в точке \(0\) необходимо проехать расстояние \(i\), а для того, чтобы доехать до кладовой в точке \(n + 1\) необходимо проехать расстояние \(n+1-i\). В кладовых можно выгрузить пустые бутылки из тележки и загрузить на свободные места бутылки с напитками любых видов. Выгружаемые бутылки должны быть пустыми, нельзя выгружать бутылки, в которых остались напитки, или выливать напитки. Нельзя переливать остатки напитков между разными бутылками. Можно загружать на тележку более одной бутылки одного вида. После этого тележка должна проехать расстояние от кладовой до кресла первого необслуженного пассажира, чтобы продолжить обслуживание.

Определите, какое минимальное расстояние должна проехать тележка, чтобы переместиться из точки \(0\) в точку \(n+1\) и обслужить всех пассажиров.

Формат входных данных
Первая строка входных данных содержит четыре целых числа \(n\), \(m\), \(k\), \(p\) (\(3 \leq n \leq 10^6\), \(1 \leq p \leq 10^6\), \(1 \leq k \leq m \leq 10^6\)) — количество мест в салоне, вместимость тележки, количество типов напитков и вместимость каждой бутылки соответственно.

В следующей строке содержится целое число \(c\) (\(1 \leq c \leq 3\)) — параметр, описывающий наличие кладовых в салоне. Если \(c=1\), то кладовая находится только в точке \(n+1\). Если \(c=2\), то кладовая находится только в точке \(0\). Если \(c=3\), то кладовые находятся в обоих концах салона.

В следующей строке содержатся \(n\) целых чисел \(a_i\) (\(1 \leq a_i \leq k\)) — типы напитков, которые заказали пассажиры.

Формат выходных данных
Программа должна вывести одно целое число — минимальное расстояние, которое должна проехать тележка.

Пояснения к примерам
В первом примере в тележку вмещается \(m=2\) бутылки по \(p=1\) порции в каждой. Кладовая находится в конце салона. Первоначально тележку нужно загрузить бутылками с напитками вида \(1\) и \(2\), которые будут налиты пассажирам на местах \(1\) и \(2\), тележка проедет расстояние \(2\) от точки \(0\) до точки \(2\). После этого тележке нужно будет проехать до кладовой в конце салона (расстояние \(4\)), загрузить тележку бутылками вида \(1\) и \(2\) и вернуться к креслу номер \(3\) (тележка проедет расстояние \(3\)). Пассажирам на местах \(3\) и \(4\) выдаются напитки вида \(1\) и \(2\) (тележка проезжает расстояние \(1\) от места \(3\) до места \(4\)). После этого тележке понадобится ещё раз съездить в кладовую (от кресла \(4\) до кладовой расстояние \(2\)), вернуться из кладовой до кресла \(5\) (расстояние \(1\)), и проехать ещё \(1\) до конца салона. Общее расстояние равно \(2+4+3+1+2+1+1=14\).

Во втором примере в тележку вмещаются \(m=3\) бутылки по \(p=2\) порции в каждой. Кладовая находится в начале салона. Необходимо загрузить тележку тремя бутылками вида \(1\), обслужить пассажиров на местах с номерами от \(1\) до \(4\). После этого опустошатся две бутылки вида \(1\), нужно будет сразу съездить в кладовую, чтобы загрузить две бутылки вида \(2\), затем обслужить пассажиров на местах с номерами от \(5\) до \(8\).

В третьем примере в тележку вмещаются \(m=3\) бутылки по \(p=2\) порции в каждой, кладовые находятся в обоих концах салона. Для обслуживания пассажиров нужны две бутылки вида \(2\) и по одной бутылке видов \(1\) и \(3\), поэтому понадобится один раз съездить в кладовую для того, чтобы заменить пустую бутылку вида \(2\) на полную. Это лучше сделать после обслуживания пассажира на месте \(3\), тележка должна съездить в кладовую в начале салона.

В четвёртом примере в тележку нужно загрузить по одной бутылке каждого вида, и поскольку каждая бутылка вмещает по две порции напитков, это позволит обслужить всех пассажиров без дополнительного пополнения тележки.

В пятом примере понадобится два пополнения тележки, один раз тележке придётся вернуться в кладовую в начало салона после обслуживания пассажира \(3\), второй раз — в конец салона после обслуживания пассажира \(6\).

2026#60840

Новая татарская игра <<2026>> ведется на прямоугольной клетчатой доске, состоящей из \(m\) строк и \(n\) столбцов. Доска разбита на \(m \times n\) единичных клеток размером \(1 \times 1\). На некоторых клетках стоят квадратные фишки размером \(1 \times 1\), на каждой фишке написана одна из \(26\) английских букв.

С фишками производятся \(q\) операций. Каждая операция состоит в перемещении всех фишек до упора в одном из четырех направлений. Таким образом, последовательность операций задается строкой \(s\) длины \(q\), состоящей из символов, соответствующих направлениям: <<L>> — влево, <<R>> — вправо, <<U>> — вверх и <<D>> — вниз.

Операция выполняется следующим образом: пока на доске есть хотя бы одна фишка, для которой соседняя с ней в заданном направлении клетка является свободной, эта фишка передвигается на эту соседнюю клетку.

Определите, как будет выглядеть доска после выполнения всех операций.

Формат входных данных

Каждый тест состоит из нескольких наборов входных данных. В первой строке теста задано целое число \(t\) — количество наборов входных данных в тесте (\(1 \le t \le 200\,000\)). Далее следуют описания наборов входных данных. Каждый набор входных данных описывается следующим образом:

В первой строке набора заданы целые числа \(m\) и \(n\) — размеры доски (\(1 \le m, n \le 10^6\), \(1 \le m\times n \le 10^6\)).

В следующих \(m\) строках задано изначальное расположение фишек на доске.

В \(i\)-й строке (\(1 \le i \le m\)) находится строка \(a_{i1}a_{i2}\ldots a_{in}\) длины \(n\), задающая \(i\)-ю строку доски. Каждый символ \(a_{ij}\) является либо строчной буквой английского алфавита от <<a>> до <<z>>, либо точкой <<.>>. Если \(a_{ij}=\mbox{<<.>>}\), то клетка в \(i\)-й строке и \(j\)-м столбце является пустой, иначе в ней находится фишка, на которой написана буква \(a_{ij}\).

В последней строке заданы \(q\) символов \(s_1s_2\ldots s_q\) без пробелов, задающие последовательность операций (\(1 \le q \le 10^6\)). Каждый символ \(s_i\) является одним из символов <<L>>, <<R>>, <<U>> или <<D>>.

Сумма значений \(m \times n\) по всем наборам входных данных не превышает \(2\cdot 10^6\). Сумма значений \(q\) по всем наборам входных данных не превышает \(2\cdot 10^6\).

Формат выходных данных
Для каждого набора входных данных выведите итоговое расположение фишек на доске после выполнения всех операций в том же формате, что и во входных данных.

Обозначим через \(\sum mnq\) сумму \(mnq\) по всем наборам входных данных.

Обозначим через \(\sum mq\) сумму \(mq\) по всем наборам входных данных.

Назовем расположение фишек лестницей, если \(m=n\), \(a_{ij}={<<\texttt{.}>>}\) для всех \(1 \le i \le j \le n\) и \(a_{ij}\ne{<<\texttt{.}>>}\) для всех \(1 \le j < i \le n\). Иными словами, все фишки находятся на клетках ниже главной диагонали доски, и на каждой клетке ниже главной диагонали есть фишка.

Пояснения к примерам
В первом наборе входных данных из примера доска изначально выглядит так:

image

Первая операция сдвигает все фишки влево, так как \(s_1={<<\texttt{L}>>}\). После ее выполнения доска будет выглядеть следующим образом:

image

Вторая операция сдвигает все фишки вправо, так как \(s_2={<<\texttt{R}>>}\). После ее выполнения доска будет выглядеть следующим образом:

image

Третья и последняя операция сдвигает все фишки наверх, так как \(s_3={<<\texttt{U}>>}\). После ее выполнения доска будет выглядеть следующим образом:

image

Напишите программу на Python, которая:

  1. Считывает уравнения из строки, разделенных запятой.

  2. Преобразует строку в символьное уравнение с помощью SymPy.

  3. Решает уравнение.

  4. Выводит корни уравнения.

В 2025 году в Берляндии впервые будет проводиться трёхдневный межпланетный съезд по вопросам проведения олимпиад по информатике. Доклады съезда разбиты на 12 секций, и теперь организаторам необходимо распределить секции по дням: в каждый день будут проводиться 4 секции.

Известно, что в съезде примут участие \(n\) человек. Каждый участник съезда выбрал 3 секции, которые он хочет посетить. Но поскольку в один день секции будут проводиться одновременно, каждый участник в один день может присутствовать не более чем на одной секции. Поэтому если в один день будут идти две или три секции, выбранные каким-то участником, то он всё равно сможет посетить только одну из них. Если же выбранные секции будут проходить в разные дни, участник сможет посетить их все.

Для того чтобы съезд принёс как можно больше пользы, необходимо составить расписание съезда таким образом, чтобы суммарное число секций, посещённых всеми участниками, было как можно больше. Помогите оргкомитету составить такое расписание.

Формат входных данных
Первая строка входных данных содержит целое число \(n\) (\(1 \leq n \leq 10\,000\)) — количество участников съезда.

В каждой из следующих \(n\) строк даны \(3\) попарно различных натуральных числа, не превосходящие \(12\), — номера секций, которые хочет посетить один из участников.

Формат выходных данных
Программа должна вывести \(3\) строки, в каждой из которых должны быть \(4\) числа через пробел — номера секций, проводимых в первый, второй и третий день съезда соответственно. Каждое из чисел от 1 до 12 должно встречаться в выводе ровно один раз. Если возможных оптимальных расписаний несколько, можно вывести любое из них.

Примечание
В примере из условия расписание составлено так, что второй и третий участник посетят все желаемые секции, а первый — две секции (\(5\) и одну из секций \(1\), \(6\)). Таким образом, суммарно будут посещены 8 секций. Можно показать, что этот результат улучшить нельзя.

Однажды, девочка Аня записала несколько целых чисел лежащих в диапазоне от \(-1000\) до \(1000\) в некоторую изначально пустую строку \(S\), разделив каждые два пробелом. Но стоило ей отвернуться, как злой хулиган Гриша заменил все пробелы в строке на подстроки из строчных латинских букв. Тем не менее и этого ему показалось мало, поэтому он мог дописать латинских строчных букв еще и в начало и конец строки \(S\).

Аня очень расстроилась, увидев это безобразие, но времени на расшифровку у нее нет. Однако, ей срочно понадобилось узнать, какое число было наименьшим. Ваша задача — помочь ей.

Формат входных данных
В первой строке содержится одно натуральное число \(n\) — количество символов в строке \(S\) (\(1 \le n \le 100\)).

Во второй строке содержится строка \(S\), состоящая из латинских строчных букв, цифр и знаков <<->>.

Гарантируется:

  • В данной строке содержится хотя бы одна цифра

  • В следующей позиции после каждого знака <<->> находится цифра

  • В числах, изначально записанных в строку не было ведущих нулей, а также каждое из них не превосходило \(1000\) по модулю.

Формат выходных данных
В единственной строке выведите наименьшее число, которое было у Ани в строке.

Обратите внимание, что \(0\) следует выводить без знака <<->>.

Одиночество есть жребий всех выдающихся умов.

Артур Шопенгауэр

Однажды в летнем лагере после ужина осталась лишняя булочка. Выяснить, кому она достанется, дети решили с помощью жребия Крижановского. Правила этой игры такие: каждый участник называет ведущему натуральное число. Среди этих чисел выбираются те, которые были названы ровно один раз, а назвавший минимальное из этих чисел объявляется победителем. Обратите внимание, что победителя может не быть, если среди названных чисел каждое встречается несколько раз.

Вас назначили ведущим. Помогите установить победителя или определить, что такого нет.

Формат входных данных
В первой строке дано одно число \(n\) (\(1 \le n \le 10^5\)) — количество участников игры. Далее в \(n\) строках вводятся названные участниками натуральные числа, не превосходящие \(10^9\).

Формат выходных данных
Программа должна вывести число, написанное победителем. Если победителя нет, то нужно вывести число \(-1\).


Замечание

В первом примере из условия участвовали \(7\) игроков и они назвали числа \(5\), \(1\), \(1\), \(3\), \(4\), \(3\), \(1\). Сначала оставим только те числа, которые встречаются ровно один раз: \(5\) и \(4\). Минимальное из этих чисел равно \(4\).

Во втором примере победителя нет, т.к. каждое из названных чисел встречается несколько раз.

Компания <<Flatland Dynamics>> разрабатывает прыгающего робота. Для испытания робота используется полигон, на котором организован круговой маршрут из \(n\) специальных платформ, пронумерованных от \(1\) до \(n\). Расстояние между \(i\)-й и \(i+1\)-й платформой равно \(d_i\), аналогично расстояние между \(n\)-й и \(1\)-й платформой равно \(d_n\).

Робот оснащен искусственным интеллектом и в процессе испытания учится прыгать все дальше. В любой момент времени робот характеризуется своей ловкостью — целым числом \(a\). Робот может перепрыгнуть с платформы \(i\) на платформу \(i+1\), если \(a \ge d_i\). Аналогично, прыжок с \(n\)-й платформы на \(1\)-ю возможен, если \(a \ge d_n\). При этом после каждого прыжка ловкость робота увеличивается на \(1\).

Разработчики робота выбирают одну из платформ в качестве стартовой. Они считают эксперимент удачным, если робот может, совершив \(n\) прыжков от текущей платформы к следующей, завершить полный круг и вернуться на ту же платформу. Разработчикам необходимо выяснить, для какого минимального значения начальной ловкости робота им удастся провести эксперимент и с какой платформы роботу следует начать прыжки.

Формат входных данных
На первой строке ввода находится число \(n\) (\(3 \le n \le 10^7\)).

Вторая строка содержит одно целое число \(f\), которое описывает формат, в котором задан массив расстояний между платформами.

Если \(f = 1\), то на третьей строке находятся \(n\) целых чисел \(d_1, d_2, \ldots, d_n\) (\(1 \le d_i \le 10^{9}\)).

Если \(f = 2\), то на третьей строке находится число \(m\) \(\left(2 \le m \le \min(n, 10^5)\right)\) и три целых числа \(x\), \(y\) и \(z\) (\(0 \le x, y, z \le 10^9\)). На четвертой строке находятся \(m\) целых чисел \(c_1, c_2, \ldots, c_m\) (\(1 \le c_i \le 10^9\)). Значения \(d_i\) вычисляются по следующим формулам.

Если \(1 \le i \le m\), то \(d_i = c_i\).

Если \(m + 1 \le i \le n\), то \(d_i = \left((x\cdot d_{i-2} + y\cdot d_{i-1} + z)\bmod 10^9\right) + 1\).

Здесь \(\bmod\) означает остаток от целочисленного деления, в языках C++, Java и Python он обозначается символом <<%>>.

Формат выходных данных
Требуется вывести два целых числа: минимальную допустимую начальную ловкость \(a\) и номер стартовой платформы, на которую можно разместить робота, чтобы успешно провести эксперимент.

Если возможных стартовых платформ для минимальной начальной ловкости несколько, можно вывести любую из них.

Замечание
Во втором примере массив расстояний между платформами равен \([1, 2, 3, 4, 5, 18, 45, 112, 273, 662]\). Значения от \(d_6\) до \(d_{10}\) вычисляются по формулам:

\(d_6 = \left((1\cdot d_4+2\cdot d_5 + 3) \bmod 10^9\right)+1 = \left((1\cdot 4+2\cdot 5+3)\bmod 10^9\right)+1=18\)

\(d_7 = \left((1\cdot d_5+2\cdot d_6 + 3) \bmod 10^9\right)+1 = \left((1\cdot 5+2\cdot 18+3)\bmod 10^9\right)+1=45\)

\(d_8 = \left((1\cdot d_6+2\cdot d_7 + 3) \bmod 10^9\right)+1 = \left((1\cdot 18+2\cdot 45+3)\bmod 10^9\right)+1=112\)

\(d_9 = \left((1\cdot d_7+2\cdot d_8 + 3) \bmod 10^9\right)+1 = \left((1\cdot 45+2\cdot 112+3)\bmod 10^9\right)+1=273\)

\(d_{10} = \left((1\cdot d_8+2\cdot d_9 + 3) \bmod 10^9\right)+1 = \left((1\cdot 112+2\cdot 273+3)\bmod 10^9\right)+1=662\)

Профессор Селезнев передает Алисе зашифрованную информацию, которая представляет собой последовательность целых чисел. Все числа данной последовательности не превышают 107. Каждое число передается в течении одной секунды. Чтобы понять, что данные переданы правильно, Алисе необходимо определить контрольное значение, которое вычисляется по следующему правилу,
- берутся три переданных значения из последовательности таким образом, чтобы между между какими-либо двумя моментами передачи прошло ровно K секунд;
- вычисляется сумма выбранных чисел, которая должна быть максимальной. Данная сумма является контрольным значением.
Помогите Алисе определить контрольное значение.


Формат входных данных
В первой строке записано количество чисел N (1 ≤ N ≤ 2·105) и целое число K (1 ≤ K < 105, K < N). Каждая из следующих N строк содержит одно целое число, по модулю не превышающее 107.


Формат выходных данных
Выведите одно число - контрольное значение.
 

Правила новой телевизионной викторины следующие. В ряд расположены \(n\) ячеек, пронумерованных от \(1\) до \(n\), в \(i\)-й ячейке находится \(a_i\) монет.

Игрок может выбрать целое число \(b\) и заплатить \(b\) монет. Тогда ведущий забирает монеты из всех ячеек, где лежит не более \(b\) монет, соответствующие ячейки становятся пустыми. После этого среди любых \(k\) подряд идущих ячеек должно быть не менее \(m\) пустых. После этого игрок забирает все оставшиеся на поле монеты, если он забрал \(a\) монет, его выигрыш составит \(a-b\) монет.

Помогите игроку понять, какое максимальный выигрыш он может гарантировать.

Формат входных данных
На первой строке ввода находятся целые числа \(n\), \(k\) и \(m\) (\(1 \le m < k \le n \le 200\,000\)).

На второй строке находятся \(n\) целых чисел \(a_i\) (\(1 \le a_i \le 10^9\)).

Формат выходных данных
Выведите одно число: какой максимальной выигрыш может гарантировать себе игрок.

Примечание
В первом примере игрок выбирет \(b = 5\). После удаления монет из ячеек, в которых лежит не более чем по \(5\) монет, количество монет в ячейках оказывается равно \([0, 7, 0, 0, 0, 9, 0, 6]\), суммарно он забирает из ячеек \(22\) монеты, с учетом ранее отданных \(5\) монет выигрыш игрока составляет \(17\) монет.

Во втором примере, чтобы добиться, чтобы среди любых двух подряд идущих ячеек была хотя бы одна пустая, игроку приходится выбрать \(b = 2\). После этого монет в ячейках нет, и выигрыш игрока оказывается отрицательным: \(-2\).

Дан массив \(a\) длины \(n\). Каждый элемент массива — \(-1\), \(0\) или \(1\). Известно, что \(-1\) находятся только строго в правой половине массива, то есть на индесах от \(\left\lfloor\frac{n + 1}{2}\right\rfloor + 1\) до \(n\). Все оставшиеся элементы могут быть равны только \(0\) или \(1\).

С массивом разрешается выполнять следующие два вида действий:

  1. Заплатить две монеты и удалить из массива любое число \(a_i\). После такого действия массив \([a_1, a_2, \ldots, a_k]\) превращается в \([a_1, \ldots, a_{i-1}, a_{i+1}, \ldots, a_k]\).

  2. Заплатить одну монету и заменить два стоящих рядом числа \(a_i\) и \(a_{i+1}\) на \(a_{i+1} + 1\) копию числа \(a_i\). То есть, возможны следующие преобразования:

Иными словами, \(-1\) можно удалить вместе с предыдущим числом, \(0\) можно удалить сам по себе, если он стоит не в начале массива, а \(1\) можно заменить на предшествующее ей число.

Определите, какое минимальное число монет требуется заплатить, чтобы превратить данный массив в пустой. Обратите внимание, что ответ всегда существует, потому что можно просто \(n\) раз применить первую операцию.

Формат входных данных
В первой строке дано единственное целое число \(T\) — количество наборов входных данных (\(1 \le T \le 100\)). Далее следуют \(T\) наборов входных данных.

Каждый набор входных данных начинается со строки, содержащей единственное число \(n\) — изначальную длину массива. В следующей строке через пробел перечислены целые числа \(a_1\), …, \(a_n\) — элементы массива (\(-1 \le a_i \le 1\)).

Гарантируется, что сумма длин массивов по всем наборам входных данных не превосходит \(10^6\).

Формат выходных данных
Выведите \(T\) целых чисел, каждое в своей строке — ответы на задачу для каждого набора входных данных в том порядке, в котором оны даны во вводе.

 

Следующий больший элемент некоторого элемента x в массиве - это первый больший элемент, который находится справа от x в том же массиве.

Вам даны два различных целочисленных массива nums1 и nums2 с индексами 0, где nums1 является подмножеством nums2.

Для каждого 0 <= i < nums1.length найдите индекс j такой, что nums1[i] == nums2[j] и определите следующий больший элемент nums2[j] в nums2. Если следующего большего элемента нет, то ответом на этот запрос будет -1.

Выведите n чисел таких, что каждое из них будет являться следующим большим элементом, как описано выше.

Входные данные
В первой строке записано натуральное число n - размер массива nums1. Вторая строка содержит n чисел - элементы массива nums1. В третьей строке записано натуральное число m - размер массива nums2. Четвертая строка содержит m чисел - элементы массива nums2.

Ограничения на входные данные

  • 1 <= nums1.length <= nums2.length <= 50000
  • 0 <= nums1[i], nums2[i] <= 109
  • Все числа в массивах nums1 и nums2 уникальны.
  • Все числа массива nums1 содержатся в nums2.

a.length - размер массива a

Выходные данные
Выведите ответ на задачу.
 

Примеры
Входные данные Выходные данные
1
3
4 1 2
4
1 3 4 2
-1 3 -1
2
2
2 4 
4
1 2 3 4
3 -1

У вашего одноклассника, которого вы не очень любите за его занудство, но уважаете за его ум, были обнаружены две строки: строка t длины m и строка s длины n. Последовательность индексов p1p2, ..., pm, где 1<=p1<p2<…<pm<=n, называется хорошей , если spi=ti для всех i от 1 до mШириной последовательности называется величина \(\max_{i = 1}^{m - 1} \left(p_{i + 1} - p_i\right)\), то есть максимальная разность между соседними элементами последовательности p.

Помогите однокласснику найти хорошую последовательность индексов с максимальной шириной. Одноклассник обещал вам, что строки s и t таковы, что хотя бы одна хорошая последовательность точно существует.

 

Входные данные

Первая строка входных данных содержит два числа n и (2<=m<=n<=200000) - длины строк s и t соответственно.

Во второй строке входных данных задана строка s, состоящая из строчных букв английского алфавита, а в третьей строке задана строка t, состоящая из строчных букв английского алфавита.

Гарантируется, что существует хотя бы одна хорошая последовательность индексов.

 

Выходные данные

Выведите одно число - максимальную ширину хорошей последовательности.

 

Примечание

В первом примере из условия существуют две хорошие последовательности с шириной 3: это {1,2,5} и {1,4,5}.

Во втором примере из условия хорошая последовательность максимальной ширины — это {1,5}.

В третьем примере из условия есть лишь одна хорошая последовательность — это {1,2,3,4,5}.

В четвёртом примере из условия есть лишь одна хорошая последовательность — это {1,2}.

 
Примеры
Входные данные Выходные данные
1
5 3
abbbc
abc
3
2
5 2
aaaaa
aa
4
3
5 5
abcdf
abcdf
1
4
2 2
ab
ab
1
2022 - 2#44506

Эвелине на Новый год подарили массив a из n неотрицательных целых чисел, каждое из которых не превосходит 2022. Её заинтересовал вопрос, сколько в этом массиве существует различных четверок индексов (индексы внутри одной четверки могут совпадать) таких, что сумма соответствующих элементов массива равна 2022. Формально, она хочет понять, сколько существует четверок 1 <= i,j,k,<= n, для которых выполняется ai+aj+ak+ah=2022.

Уже наступил февраль, а Эвелина все еще не успела посчитать ответ на вопрос, потому что массив слишком большой. Но она смогла запомнить его и рассказала о своем массиве вам, чтобы получить помощь с поиском ответа.



Входные данные
В первой строке содержится одно целое число n (1 <= <= 100000) - количество элементов массива. Во второй строке заданы n целых чисел a1, a2, ..., an (0 <= a<= 2022) - элементы массива Эвелины.

Выходные данные
Так как ответ может быть слишком большим, вам необходимо вывести остаток от деления количества подходящих четверок на 1000000007 (109+7).

Примечание

В первом примере не существует четверок с суммой 2022.

Во втором подходят четверки (1,1,2,2), (1,2,1,2), (1,2,2,1), (2,1,1,2), (2, 1, 2, 1), (2,2,1,1).

В третьем примере подходят все 24 четверки попарно различных индексов. Например, (1,2,3,4) или (4,1,3,2).

 
Примеры
Входные данные Выходные данные
1
4
1 1 1 1
0
2
2
500 511
6
3
4
129 45 1000 848
24
✓ 18✗ 631 000средняяВойти и решать
В старом игровом автомате «Морской бой» игрок сбивает торпедами корабли, двигающиеся по игровому полю слева направо или справа налево.
В нашем варианте игры на поле может находиться одновременно несколько кораблей. Все корабли движутся с одинаковыми скоростями налево или направо. За одну секунду каждый корабль передвигается на единицу длины системы координат. Это означает, что через одну секунду после начала игры корабль, который находился в точке 20 и двигался направо, будет находиться в точке 21, а корабль, который находился в точке 30 и двигался налево, окажется в точке 29.
Вы можете выпускать торпеды, которые будут подбивать корабли. Торпеда, выпущенная в точке с какой-то координатой, уничтожает корабль, находящийся в этот момент в этой точке. При этом если в этой точке в этот момент времени окажется несколько кораблей, то торпеда подобьёт все эти корабли. Вы даже можете одновременно выпускать несколько торпед!
Подбейте все корабли, используя минимальное число торпед.

Входные данные
В первой строке содержится целое число N — количество кораблей, движущихся влево (с уменьшением координаты). Во второй строке содержится целое число M — количество кораблей, движущихся вправо (с увеличением координаты). Гарантируется, что 1 ≤ N + M ≤ 105, N > 0 и M > 0.
Следующие N строк содержат по одному целому числу li — начальные координаты кораблей,двигающихся влево. Следующие M строк содержат по одному целому числу ri — начальные координаты кораблей, двигающихся вправо. Координаты li идут в порядке возрастания, координаты ri также заданы в порядке возрастания. Гарантируется, что все начальные координаты li и ri чётные, различные и не превосходят по модулю 109.
Выходные данные
Программа должна вывести столько строк, сколько торпед необходимо для уничтожения всех кораблей, при этом i-я строка должна содержать два целых числа ti — время нанесения удара i-й торпедой и xi — координату удара i-й торпедой. Все ti и xi должны быть целыми, 0 ≤ ti ≤ 1018 , −1018 ≤ xi ≤ 1018. В один момент времени можно выпускать несколько торпед, в одну точку можно выпускать несколько торпед в разные моменты времени.
Примеры
Входные данные Выходные данные
1 2
1
10
30
20
0 10
5 25

Замечание
В примере из условия два корабля движутся влево и один корабль движется вправо. Начальные координаты кораблей, двигающихся влево, равны l1 = 10 и l2 = 30, а начальная координата корабля, двигающегося вправо, равна r1 = 20. В момент времени t1 = 5 в одной точке x1 = 25 окажутся два корабля — двигающийся влево из точки 20 и двигающийся вправо из точки 30. Их можно подбить одной торпедой. Оставшийся корабль, двигающийся влево, можно подбить, например, в момент времени t2 = 2 в точке x2 = 8.
Лес#42971
Миша заблудился в лесу и пытается выйти из него. Он проходит A шагов на север, затем B шагов на восток, затем C шагов на юг, D шагов на запад, после чего повторяет свои действия (снова A шагов на север, B шагов на восток, C шагов на юг, D шагов на запад и т.д.).
Оказалось, что для того, чтобы выйти из леса из его первоначальной точки, ему нужно было пройти ровно K шагов в любом из четырёх направлений, то есть первоначально Миша находится в центре квадрата со стороной 2K шагов. Определите, сколько шагов Миша сделает, прежде чем выйдет из леса (впервые окажется на границе леса).

Входные данные
Первые четыре строки входных данных содержат по одному целому положительному числу A, B, C, D — количество шагов, которое Миша делает на север, восток, юг, запад. Пятая строка входных данных содержит целое число K — расстояние от начального расположения Миши до четырёх сторон квадрата (границ леса). Все входные числа не превосходят 109.

Выходные данные
Программа должна вывести одно целое число — количество шагов, которое Миша сделает до выхода из леса. Гарантируется, что входные данные таковы, что Миша когда-нибудь выйдет из леса. 
Обратите внимание, что значение ответа может быть больше, чем возможное значение 32-битной целочисленной переменной, поэтому необходимо использовать 64-битные целочисленные типы данных (тип int64 в языке Pascal, тип long long в C и C++, тип long в Java и C#).
 
Примеры
Входные данные Выходные данные
1 1
1
2
3
3
13


Замечание
На рисунке изображён пример из условия. Миша делает 1 шаг на север (вверх), 1 шаг на восток (вправо), 2 шага на юг (вниз), 3 шага на запад (влево). От начального расположения Миши до стороны квадрата — 3 шага. Первоначальное расположение Миши и точка выхода из леса обозначены синими кругами. Путь Миши обозначен жёлтой линией. Миша пройдёт 13 шагов, прежде чем впервые окажется на границе леса.

Поделиться
Класснуть