реализация

97 задач
Число у задачи — рейтинг сложности, слово рядом — насколько она трудна по сравнению с другими задачами такого же типа. Шкалы задач с ответом и задач с кодом между собой не сравниваются. Рядом — счётчики попыток: успешные, неуспешные.
В новом датацентре «Кибер-Облако» серверы размещаются в стойках, которые расположены рядами. Ряды пронумерованы натуральными числами. Слоты в каждом ряду также пронумерованы натуральными числами начиная с единицы.

По данным инвентаризации известно, в каких рядах и в каких слотах уже установлены серверы. Администратору нужно разместить новое оборудование: кластер из ровно 25 серверов, которые должны располагаться в соседних слотах одного ряда.

Для надёжной работы кластера требуется, чтобы непосредственно слева и справа от него в том же ряду уже были установлены работающие серверы (они будут выполнять роль шлюзов).

Найдите ряд с наибольшим номером, в котором есть ровно 25 свободных слотов подряд, ограниченных занятыми слотами с обеих сторон.

Гарантируется, что существует хотя бы один ряд, удовлетворяющий условию.

Формат входных данных
В первой строке находится число N — количество установленных серверов (натуральное число, не превышающее 20000).

Каждая из следующих N строк содержит два натуральных числа, не превышающих 10000:
- номер ряда
- номер слота в этом ряду

Формат выходных данных

Два целых числа через пробел: наибольший номер ряда и наименьший номер слота в выбранной последовательности из 25 свободных мест.
 

Космическая Академия «Звёздный Путь» проводит ежегодный набор курсантов. Отбор кандидатов происходит по сумме баллов трёх вступительных испытаний (физическая подготовка, математика, астронавигация) и собеседования с приёмной комиссией.

На заранее известное количество мест отбираются кандидаты, набравшие наибольшую сумму баллов по результатам трёх испытаний. Все кандидаты, набравшие определённую сумму баллов или больше, зачисляются на имеющиеся места. Такой балл называется проходным.

Если после заполнения имеющихся мест кандидатами с проходным баллом остаются незаполненные места, но кандидатов, набравших следующую сумму баллов, больше, чем вакантных мест, набранная этими кандидатами сумма баллов называется полупроходным баллом.

Из числа кандидатов, набравших полупроходной балл, на имеющиеся места принимаются кандидаты, имеющие более высокий балл за собеседование. Если два кандидата с полупроходным баллом имеют одинаковый балл за собеседование, то проходит тот кандидат, значение ID которого выше.

Для данного множества кандидатов определите полупроходной балл, а также ID кандидата с полупроходным баллом, который будет зачислен последним (займёт последнее свободное место).

Формат входных данных

В первой строке находятся два числа:

- N — количество кандидатов (натуральное число, не превышающее 10000)

- S — количество имеющихся мест (натуральное число, S ≤ N)

Каждая из следующих N строк содержит пять чисел:

- ID кандидата (натуральное число, не превышающее 10 000 000)

- три оценки по испытаниям (целые неотрицательные числа, не превышающие 100)

- балл за собеседование (целое неотрицательное число, не превышающее 10)

Гарантируется, что в исходных данных существует полупроходной балл.

 

Формат выходных данных

Два целых числа через пробел: полупроходной балл и ID кандидата с полупроходным баллом, занявшего последнее место.
 

Примечание

В первом тестовом примере

- ID=1001: сумма экзаменов = 270, собеседование = 10 → проходит (проходной балл)

- ID=1002: сумма = 240, собеседование = 8 → полупроходной балл, проходит

- ID=1003: сумма = 240, собеседование = 5 → не проходит (собеседование меньше)

- ID=1004: сумма = 210, собеседование = 10

Мест: 2. Кандидат с ID=1001 проходит автоматически. Осталось 1 место, но с суммой 240 — два кандидата. Это полупроходной балл. Между ними выбираем по собеседованию: ID=1002 (собес 8) > ID=1003 (собес 5).

Во втором тестовом примере
Все кандидаты имеют одинаковую сумму баллов (240) и одинаковый балл за собеседование (5). Мест: 2. Выбираем по ID в порядке убывания: сначала 503, затем 502. Последний зачисленный — кандидат с ID=502.

 

На подводной исследовательской станции «Нептун-7» требуется установить новый научный модуль. Станция состоит из M уровней (пронумерованных от 1 до M сверху вниз, где уровень 1 ближе всего к поверхности) и K отсеков на каждом уровне.

Некоторые отсеки уже заняты оборудованием. По требованиям безопасности, новый модуль нужно разместить так, чтобы над ним (на уровнях с меньшими номерами) было как можно больше подряд идущих свободных отсеков с тем же номером — это обеспечивает путь аварийной эвакуации к поверхности.

Если несколько отсеков имеют одинаковое максимальное количество свободных отсеков над ними, выбирается отсек на уровне ближе к поверхности (с меньшим номером уровня).

Гарантируется, что хотя бы один свободный отсек на станции существует.


Формат входных данных

В первой строке находятся три числа:

  • N — количество занятых отсеков (1 ≤ N ≤ 10 000)
  • M — количество уровней (1 ≤ M ≤ 100 000)
  • K — количество отсеков на каждом уровне (1 ≤ K ≤ 100 000)

В следующих N строках находятся пары натуральных чисел: номер уровня и номер отсека занятого места соответственно.


Формат выходных данных

Два целых числа через пробел:

  1. Номер уровня выбранного отсека
  2. Количество свободных отсеков над ним (подряд, с тем же номером)
65997#65997
Город имеет форму прямоугольника с вершинами в точках (-W,-H), (-W,H), (W,H),(W,-H).
Плоскость разбита на кварталы. Квартал — это единичная клетка, вершины которой имеют целочисленные координаты. Назовем квартал городским, если все вершины квартала находятся внутри города (считается, что точка на границе принадлежит городу). Всего в городе будет 4·W·H кварталов.
Дорожная сеть состоит из N дорог (часть дорог или все проходят через город).
Дорога — это прямая линия, не параллельная осям координат.
Дорога задается двумя различными точками на ней (точки могут находиться вне города).
Для каждого квартала определим "значимость". Значимость квартала равна количеству дорог, проходящих через этот квартал. Считается, что дорога проходит через квартал, если имеет с кварталом не менее двух общих точек.
Найдите значение "значимости" для каждого квартала. Для каждой полученной "значимости" определите количество кварталов, имеющих эту значимость.

Формат входных данных
В первой строке заданы значения W, H, N (9<W,H<201, 0<N<1001)
В следующих N строках задано по четыре числа (координаты двух точек прямой, определяющих дорогу).

Формат выходных данных
В первой строке выведите число K - количество различных ненулевых значений "значимости".
В следующих K строках выведите по два числа - значение "значимости" и количество кварталов, имеющих такое значение "значимости".


Примечание к примеру

Город расположен в прямоугольнике со сторонами 8 и 6 клеток (всего 48 кварталов)
Через город проходят 4 дороги AB, CD, EF, GH
Значимость 1 будет у 24 кварталов (коричневый цвет на рисунке)
Значимость 2 будет у 5 кварталов (зеленый цвет на рисунке)
Значимость 4 будет у 1 кварталов (красный цвет на рисунке)
18 кварталов будут иметь значимость равную 0 (на печать не выводиться)

65961#65961
Агрохолдинг «Дикое Поле» анализирует результаты сбора урожая. Известно, сколько тонн зерна убрали на каждом из N полей, находящихся в распоряжении холдинга. Так как несколько огромных полей сильно влияют на среднее, в агрохолдинге решили ввести другую метрику. Опорными называются поля, урожай с которых превышает пороговое значение, но меньше среднего. Определите наиболее часто встречающийся урожай с опорного поля.
Формат ввода
На вход программе в первой строке подаётся натуральное число N (N ≤ 1000) – количество полей. Во второй строке подаётся натуральное число M (M≤ 100 т) – пороговое значение урожая с поля. Далее в N строках идёт по одному натуральному числу mi – масса урожая с поля номер i (1≤ mi ≤1000 т).
Формат вывода
Вывести одно целое число – наиболее часто встречающийся урожай с опорного поля. Если таких значений несколько, выведите наибольшее. Если таких значений нет, выведите 0.

Напишите программу, которая выполняет глобальное выравнивание двух ДНК-последовательностей, и выводит все выравнивания и их score (балл).

Формат входных данных
Две строки содержит две последовательности ДНК, далее вводятся настройки параметров:
  • Балл за совпадение
  • Балл за несовпадение
  • Балл за открытие гэпа
  • Балл за продолжение гэпа
Формат выходных данных
Выведите все выравнивания и их score (балл).
Нарисуйте из символов или напишите что-нибудь красивое и выведите это. Вы получите ОК, если проверяющая система согласится, что это красиво, и WA, если не согласится.
 

Дано бесконечное бинарное дерево. У дерева есть корень и бесконечное число вершин, у каждой вершины есть левый и правый сын, у всех вершин кроме корня есть отец.

Каждая вершина может быть покрашена в один из \(c\) цветов или быть бесцветной. Изначально все вершины бесцветные.

Вам необходимо обрабатывать два типа запросов:

  1. color(\(u\), \(x\)) Дана вершина \(u\), покрасить вершину \(u\) в цвет \(x\), а затем вызвать color(\(L\), \((x + 1) \bmod c\)) для ее левого сына \(L\) и color(\(R\), \((x - 1 + c) \bmod c\)) для её правого сына \(R\). Заметим, что эта операция перекрашивает все (бесконечное) множество вершин в поддереве вершины \(u\). Здесь \(\bmod\) — операция взятия числа по модулю. Если вершина уже была покрашена, то её цвет меняется на новый.

  2. Дана вершина, вывести её текущий цвет.

Формат входных данных
В первой строке вводятся два числа \(q\), \(c\) — количество запросов и цветов, соответственно (\(1 \leq q \leq 5 \cdot 10^5\), \(1 \leq c \leq 10^9\)). Затем следует \(q\) запросов, каждый из которых начинается с целого числа \(t_i\) — типа \(i\)-го запроса.

Если \(t_i\) = 1, то далее в строке даётся целое число \(x\) (\(0 \leq x \leq c - 1\)) цвет, в который надо покрасить вершину запроса \(u\). В следующей строке описан путь до вершины \(u\) в виде непустой строки \(s_i\), состоящей из символов <<L>> и <<R>>. Данная строка задаёт путь от корня дерева до вершины \(u\), где <<L>> обозначает переход к левому сыну, а <<R>> "— к правому.

Если \(t_i\) = 2, то в следующей строке задаётся путь до вершины, цвет которой необходимо вывести, заданный аналогично предыдущему запросу.

Гарантируется, что сумма длин путей до всех вершин запросов не превосходит \(5 \cdot 10^5\).

Формат выходных данных
Для каждого запроса второго типа в новой строке необходимо вывести ответ на него. Если вершина бесцветная, необходимо вывести число \(-1\).

При наборе текста довольно часто возникают опечатки из-за неправильного нажатия на клавиши. Например, некоторые буквы оказываются заменены на другие, появляются лишние буквы, некоторые буквы исчезают из слов. В большинстве случаев эти опечатки можно исправить автоматически. В частности, существует метод проверки орфографии, основанный на поиске в словаре слов, похожих на проверяемые.

Два слова называются похожими, если можно удалить из каждого слова не более одной буквы так, чтобы слова стали одинаковыми, возможно пустыми. Например, слова "spot" и "sport" похожи, так как одно и то же слово "spot" можно получить из первого слова без удаления букв, а из второго - удалением буквы "r".

Требуется написать программу, которая для каждого слова проверяемого текста определяет количество похожих на него слов в словаре.

Входные данные
В первой строке входного файла через пробел записаны натуральные числа N ≥ 1 - общее количество слов в словаре и M ≥ 1 - количество слов в проверяемом тексте (N+M ≤ 20000) В последующих N строках записаны слова, входящие в словарь, по одному на строке. Все слова словаря различны. Далее следуют M строк, в которых записаны слова проверяемого текста, по одному слову в строке.

Слова состоят из строчных и прописных букв латинского алфавита (прописные и строчные буквы считаются различными). Любое слово состоит не менее чем из одной и не более чем из 12 букв.

Выходные данные
Для каждого слова из текста выведите в выходной файл строку, содержащую это слово, далее через пробел количество слов из словаря, на которые оно похоже. Если в словаре имеется единственное похожее слово, то также выведите в этой строке это слово (через пробел).

Подземный бункер состоит из \(n\) комнат, соединённых \(n - 1\) коридорами. Каждый коридор соединяет две различные комнаты и имеет определённую длину. Бункер устроен таким образом, что из любой комнаты \(i\) можно дойти в любую другую комнату \(j\). Заметим, что существует единственный такой путь, не проходящий по одному и тому же коридору дважды. Сумма длин коридоров, составляющих этот путь, называется расстоянием между комнатами \(i\) и \(j\) и обозначается \(\rho(i, j)\).

Каждая комната бункера оборудована звуковой сигнализацией, состоящей из сирены и датчика звука, который её включает. Сирена, включённая в комнате \(i\), активирует датчик звука в каждой комнате, расстояние до которой не превосходит расстояние \(d_i\), определяемое мощностью этой сирены. Другими словами, включение сирены в комнате \(i\) автоматически включает сирену во всех комнатах \(j\), таких что \(\rho(i, j) \leq d_i\). Эта сирена, в свою очередь, может вызвать автоматическое включение других сирен и так далее.

В случае возникновения чрезвычайной ситуации некоторые сирены необходимо включить вручную, после чего звук от них автоматически включит сирены в других комнатах. Правила безопасности предписывают выбор такого набора сирен для ручного включения, который в конце концов приведёт к автоматическому включению сирен во всех комнатах.

Требуется написать программу, которая определяет минимальное количество сирен в наборе, удовлетворяющем правилам безопасности.

Входные данные

Первая строка входных данных содержит единственное число \(n\) — количество комнат.

Вторая строка содержит последовательность из \(n\) целых чисел \(d_i\), \(i\)-е из них равно максимальному расстоянию, на котором расположенная в комнате \(i\) сирена активирует датчики (\(0 \leq d_i \leq 10^9\)).

Последующие \(n - 1\) строк описывают коридоры бункера. В \(i\)-й из них находятся три целых числа: \(u_i\), \(v_i\), \(l_i\), где \(u_i\), \(v_i\) — номера различных комнат, соединённых коридором \(i\), а \(l_i\) — длина этого коридора (\(1 \leq u_i, v_i \leq n\); \(1 \leq l_i \leq 10^9\)).

Выходные данные
Выходные данные должны состоять из единственного числа — минимального количества сирен, которые необходимо включить вручную.

Замечание
В тесте из примера сирена в комнате 4 включает сирену в комнате 5, которая, в свою очередь, включает сирены в комнатах 6 и 7. Сирена в комнате 2 включает сирену в комнате 3. Сирена в комнате 8 включает сирены в комнатах 1, 9 и 10.

Подводная лодка легла на грунт на мелководье. Для её обнаружения используются данные спутника, который с высокой точностью измеряет отклонение высоты поверхности воды от среднего уровня моря. Снимок, получаемый со спутника, представляет собой массив из \(h\) строк по \(w\) элементов в каждой строке.

Введём на снимке систему координат с осью абсцисс, направленной вдоль строк снимка слева направо, и осью ординат, направленной вдоль столбцов снимка снизу вверх. Потенциальное изображение подводной лодки представляет собой любое множество элементов массива, состоящее из следующих частей:

  • <<корпус>> — полоса из элементов с координатами от \((x_1, y_1)\) до \((x_2, y_1)\), где \(x_1 < x_2\);
  • <<рубка>> — полоса из элементов с координатами от \((x_3, y_1)\) до \((x_3, y_2)\), где \(x_1 \leq x_3 < x_2\); \(y_1 \leq y_2\);
  • <<хвост>> — полоса из элементов с координатами от \((x_4, y_3)\) до \((x_4, y_4)\), где \(x_3 < x_4 \leq x_2\); \(y_3 \leq y_1 \leq y_4\).

Поскольку подводная лодка находится вблизи поверхности в районе с сильным течением, уровень воды над ней немного повышается. Поэтому изображением подводной лодки на снимке будем считать потенциальное изображение с максимально возможной суммой входящих в него элементов массива.

Требуется написать программу, которая находит на снимке изображение подводной лодки и выводит сумму его элементов.

Входные данные
Для сжатия передаваемых со спутника данных каждый элемент снимка кодируется строчной буквой английского алфавита. Первая строка входных данных содержит число \(k\) — количество использованных для кодирования букв (\(k \le 26\)). Вторая строка входных данных содержит \(k\) целых чисел \(c_i\) — значения отклонений соответствующих каждому кодовому символу по порядку букв в английском алфавите от 1 до \(k\)-й.

Третья строка входных данных содержит числа \(h\) и \(w\) — размеры снимка. Последующие \(h\) строк содержат по \(w\) символов — кодовые значения элементов снимка.

Выходные данные
Выходные данные должны содержать единственное целое число — сумму элементов массива, соответствющих изображению подводной лодки.

 

Примеры
 
Входные данные Выходные данные Изображение
1 2
-10 1
6 11
aaaaaaaaaaa
aaabaaaaaaa
aaabaaaabaa
abbbbbbbbba
aaaaaaaabaa
aaaaaaaaaaa
13
...........
...b.......
...b....b..
.bbbbbbbbb.
........b..
...........

			 
2 3
-4 -3 4
5 5
bbabc
ccaac
accba
baccb
baaaa
16
.....
.c...
.cc..
..c..
.....

			 
3 3
-2 4 0
5 5
abccb
cccac
cbcba
cccbb
accba
24
.b...
.c...
.b.b.
cccbb
...b.

			 
4 4
-1 -5 -3 0
5 5
bbabc
ccaac
acdba
baccb
baaaa
-2
.....
..aa.
.....
.....
.....

			 


Пояснение

Для примера ниже приведены несколько потенциальных изображений подводной лодки.

Ниже приведены несколько множеств элементов снимка, которые не являются потенциальными изображениями подводной лодки:

Со стародавних времён в поморских деревнях рукодельницы вышивали жемчугом на прямоугольных полотенцах, состоящих из одинаковых клеток. Вышивка начиналась с пришивания жемчужины к полотенцу в центре одной из клеток. Чтобы пришить новую жемчужину, рукодельница делала стежок из клетки, уже содержащей жемчужину, в соседнюю с ней по горизонтали или вертикали свободную клетку. Новая жемчужина пришивалась в центре клетки на конце стежка. Этот процесс повторялся, пока не заканчивались жемчужины.

Одно из таких праздничных полотенец находится в музее. К сожалению, некоторые части узора были утеряны, но описание полотенца сохранилось. Дирекция музея планирует восстановить один из прямоугольных фрагментов полотенца, но не ещё не решила какой именно. Затраты на восстановление фрагмента зависят от количества связных частей узора, попавших на этот фрагмент. Часть узора считается связной, если от любой её жемчужины можно по стежкам перейти к любой другой её жемчужине, не выходя за границы фрагмента. Дирекция всегда относит любые две жемчужины, между которыми можно перейти по стежкам, к одной и той же связной части узора.

Требуется написать программу, вычисляющую количество связных частей узора для каждого из заданных фрагментов.

Входные данные
Первая строка входных данных содержит два целых числа \(a\) и \(b\) — размеры полотенца в клетках по горизонтали и вертикали.

Вторая строка содержит два числа \(n\) и \(q\) — количество жемчужин в узоре и количество фрагментов соответственно.

Следующие \((n - 1)\) строк содержат описания стежков. Каждый стежок имеет один из следующих видов:

  • h \(x~y\) означает, что клетки с координатами \((x, y)\) и \((x + 1, y)\) содержат жемчужины, соединённые горизонтальным стежком (\(1 \leq x \leq a - 1\); \(1 \leq y \leq b\));
  • v \(x~y\) означает, что клетки с координатами \((x, y)\) и \((x, y + 1)\) содержат жемчужины, соединённые вертикальным стежком (\(1 \leq x \leq a\); \(1 \leq y \leq b - 1\)).

Так как неизвестно в каком порядке рукодельница наносила стежки, их описания следуют в произвольном порядке. При этом гарантируется, что узор был получен в результате процесса, описанного в условии задачи.

Следующие \(q\) строк описывают фрагменты. Каждое описание содержит четыре целых числа \(x_1\), \(y_1\), \(x_2\) и \(y_2\) — координаты левой нижней и правой верхней клетки фрагмента (\(1 \leq x_1 \leq x_2 \leq a\); \(1 \leq y_1 \leq y_2 \leq b\)).

Выходные данные
Выходные данные должны содержать \(q\) строк, где \(i\)-я строка содержит количество связных частей узора в \(i\)-м фрагменте.

Замечание
Пояснение к тесту из условия.

Одна из центральных площадей Архангельска замощена прямоугольными плитками размера \(1 \times k\). Если ввести систему координат, так что левый нижний угол одной из плиток будет иметь координаты \((0, 0)\), то левые нижние углы плиток будут иметь координаты \((i \cdot k+j,j)\) для всех целых \(i\) и \(j\).

На площади было решено установить памятник известному архангельскому писателю и художнику Писахову. Для установки памятника необходимо удалить все плитки, полностью или частично попадающие под его основание. Основание памятника имеет форму многоугольника с целочисленными координатами вершин, все стороны которого параллельны осям координат. Известно, что любая прямая, пересекающая основание памятника и параллельная одной из осей координат, в пересечении с основанием образует один отрезок.

Для установки памятника необходимо выбрать место на площади таким образом, чтобы количество удалённых плиток было минимальным. При выборе места основание разрешается только передвигать параллельно осям координат.

Требуется написать программу, вычисляющую минимальное количество плиток, которые придётся .

Входные данные
Первая строка входных данных содержит два числа \(n\) и \(k\) — количество вершин в основании памятника и размер плитки.

Каждая из последующих \(n\) строк содержит два целых числа \(x_i\), \(y_i\) — координаты \(i\)-й вершины основания. Координаты перечислены в порядке обхода против часовой стрелки.

Выходные данные
Единственная строка выходных данных должна содержать минимально возможное количество плиток, которые необходимо удалить для размещения памятника на площади.

Замечание

Выпуклый N-угольник разбит непересекающимися диагоналями на треугольники. (Многоугольник называется выпуклым, если любая его диагональ лежит внутри него.) Требуется покрасить каждую сторону и каждую проведенную диагональ в красный или синий цвет так, чтобы у каждого треугольника были стороны как красного, так и синего цвета.

Требуется привести любую из допустимых раскрасок.

Входные данные
В первой строке записано одно число N (4≤N≤100) - количество вершин многоугольника.

Далее следуют N–3 строки, в каждой из которых записана пара натуральных чисел — номера вершин, которые соединяет диагональ. Считается, что все вершины занумерованы последовательно натуральными числами от 1 до N.

Выходные данные
В выходном файле должны быть 2N–3 строки. Каждая строка содержит 3 числа: номера вершин, которые соединяет данная сторона или диагональ и цвет (1 - синий, 2 - красный), в который Вы красите данную сторону или диагональ.
ООП-3#55919
 Каким термином из ООП можно охарактеризовать универсальность интерфейса доступа к разным типам данных?
Дизайн-студия Артемия Индюкова получила заказ на разработку очень пафосного лифта для нового небоскреба. За работу взялся сам Артемий, отличающейся, кстати, редкой неадекватностью. У него есть идея-фикс: для управления лифтом достаточно четырех кнопок. Кнопки должны быть следующие:
  • - Поднятся на A этажей вверх
  • - Поднятся на B этажей вверх
  • - Поднятся на C этажей вверх
  • - Спустится на первый этаж
Изначально лифт находится на первом этаже. Пассажир лифта использует первые три кнопки чтобы попасть на тот этаж, на который он хочет. Если пассажир пытается подняться вверх на A, B или C этажей, а такого этажа в здании не существует (т.е. пассажир хочет подняться выше N-го, последнего этажа), то лифт никуда не едет.
Заказчики проекта оказались с юмором и вместе с отказом от футуристичного дизайна решили оценить адекватность Артемия по шкале от 1 до N. Оценка адеватности равна количеству этажей, на которые можно попасть с первого с помощью такого лифта. Помогите им в этом.

Входные данные
Первая строка содержит число N – высоту небоскреба (1 <= N <= 1018).

Вторая строка содержит три числа A, B и C, задающие параметры кнопок (1 <= A, B, C <= 100 000).

Выходные данные
Выведите единственное число — оценку адекватности Артемия Индюкова.
Кеннинг – это форма поэтической метафоры в древности, когда одно слово заменяется словосочетанием (двумя или более словами). Например, “giver of the gold” – это кеннинг для слова “warrior”. Причем нет разницы в использовании слова и его кеннинга: “poor giver of the gold” и “poor warrior” – это одно и то же. Кеннинги могут быть вложенными. Так, “serpent’s lair” означает “gold”, поэтому “giver of the serpent’s lair” означает “warrior”.

Для зачета вам надо создать достаточно длинный текст. Это можно сделать быстро, имея план текста и список кеннингов. Будем использовать следующий алгоритм. Если текст уже достаточно длинный, то задание выполнено. В противном случае одновременно заменяем все слова в тексте, имеющие кеннинги на соответствующие кеннинги, затем алгоритм повторяется снова.

Входные данные
В первой строке входных данных содержатся 3 числа: ширина результирующего текста w (1≤w≤255), минимальное число непробельных символов в тексте l (1≤l≤3000) и число кеннингов в списке n (1≤n≤380). Далее следует список кеннингов, по одному в строке. Каждая строка сначала содержит заменяемое слово, а за ним следует соответствующее словосочетание. В конце входных данных в одной или нескольких строках содержится план текста.

Каждый кеннинг содержит по крайней мере 2 слова (т.е. одна строка содержит не менее трех слов). Кеннинги могут быть рекурсивными. Например, кеннинг для слова “GNU” может быть таким “GNU is Not UNIX”. Кеннинги чувствительны к грамматическим формам и даже к регистру букв, так слова “warrior”, “Warrior” и “warriors” различны и могут иметь разные кеннинги.

Входной файл не превосходит 3 000 байт и содержит только английские буквы, подчеркивания, пробелы, переводы строки и, в первой строке, цифры. Одно слово имеет только один кеннинг. Все слова состоят не более чем из w
 символов.

Соседние слова разделены в точности одним пробелом или переводом строки. Ни в одной из строк нет ведущих или хвостовых пробелов.

Выходные данные
Если алгоритм не даст результата, то выведите слова “No result” в единственной строке.

В противном случае выведите полученный текст, размещая не более w символов (включая пробелы) в строке. Все переводы строки из первоначального плана должны быть сохранены. Перед очередным словом надо вставить перевод строки, если оно не уместиться в текущей строке. Соседние слова должны быть разделены ровно одним пробелом. В строках не должно быть ведущих и хвостовых пробелов. В корректном тексте не будет больше 10 000 байт.
Дерево Фенвика − это структура данных, эффективно поддерживающая запросы о сумме префикса числового массива. Для числа t обозначим h(t) максимальное значение k, такое что t делится на 2k. Например, h(24)=3, h(5)=0. Обозначим l(t)=2h(t), например, l(24)=8, l(5)=1.

Рассмотрим массив a[1], a[2], … , a[n] целых чисел. Дерево Фенвика для этого массива — это массив b[1], b[2], …, b[n], такой что  \( \sum\limits_{j=i-l(i)+1}^{i}a[j] \) Таким образом: b[1]=a[l], b[2]=a[l]+a[2], b[3]=a[3], b[4]=a[l]+a[2]+a[3]+a[4], b[5]=a[5], b[6]=a[5]+a[6], Например, дерево Фенвика для массива a=(3,−1,4,1,−5,9) есть массив b=(3,2,4,7,−5,4).

Назовем массив само-фенвиковским, если он совпадает со своим деровом Фенвика. Напрмер, массив a=(0,−1,1,1,0,9) таковым является.

Вам дан массив а. Вам разрешается заменять в нем некоторые элементы, не меняя их порядка, чтобы сделать из исходного массива само-фенвиковский. Количество изменений при этом должно быть минимально возможным.

Входные данные
В первой строке входных данных содержится количество чисел в массиве n (1 ≤ n ≤ 100000). Во второй строке находятся сами n целых чисел. Все числа по модулю не превосходят 109.

Выходные данные
Выведите n чисел − элементы видоизмененного массива. Если решений несколько − выведите любое из них.
Дан прямоугольник m×n, клетки которого раскрашены в три цвета. Можно выбрать квадрат 2×2 и, если в нем какой-то цвет преобладает,перекрасить весь этот квадрат 2×2 в этот цвет.Если в нем по две клетки двух цветов, то все его клетки можно перекрасить в третий цвет. Требуется такими операциями перекрасить весь прямоугольник в один цвет.

Входные данные
Числа m, n (3≤m,n≤100) и раскрашенный прямоугольник. Прямоугольник задается набором из m строк, в каждой из которых n символов (R, G или B).

Выходные данные
Последовательность перекрашиваемых квадратов (не более 10mn
 операций),
по одному перекрашиванию в строке. Каждое перекрашивание задается
парой чисел~--- номером строки и столбца левого верхнего
квадрата в перекрашиваемом прямоугольнике.
Поделиться
Класснуть