Информатика

4 314 задачвместе с подтемами
Число у задачи — рейтинг сложности, слово рядом — насколько она трудна по сравнению с другими задачами такого же типа. Шкалы задач с ответом и задач с кодом между собой не сравниваются. Рядом — счётчики попыток: успешные, неуспешные.
В городе Лост-Хевен произошла серия загадочных преступлений. Жители напуганы и не знают, кому можно доверять. Местный Шериф позвал на помощь знаменитого детектива Нормана, чтобы тот помог ему найти главаря мафии. 
Норман принялся за дело и опросил всех жителей города. В итоге он теперь знает, кто кого боится. 
Норман знает, что главным подозреваемым будет тот житель города, который удовлетворяет следующим условиям:
1) Подозреваемый никого не боится.
2) Все остальные жители боятся подозреваемого. 
3) Существует ровно один такой человек, который удовлетворяет первым двум условиям.
Вы - программист, который помогает Норману. Норман дал вам информацию в виде списка, кто кого боится.  Помогите Норману определить главного подозреваемого. 

Формат входных данных
В первой строке записано натуральное число N - количество жителей города Лост-Хевен (1 <= N <= 1000). Во второй строке содержится неотрицательное число K (0 <= K <= 104) - количество записей сделанных Норманом после опроса всех жителей города. В следующих K строках записано по два числа (ai, bi) - обозначающие то, что i-й житель a боится жителя b (1 <= ai, bi <= n, ai не равно bi, каждая пара (ai, bi) уникальна).

Формат выходных данных
Выведите номер подозреваемого. Если выявить подозреваемого не представляется возможным, то в ответе укажите число -1.

Дана строка s и символ с, который встречается в s. Для каждого символа из строки s, определите расстояние до ближайшего символа с.
Расстояние между двумя индексами i и j равно abs(i - j), где abs - функция вычисления модуля числа.


Формат входных данных
В первой строке записана непустая строка s, состоящая из маленьких английских букв (длина строки не превышает 104). Во второй строке записан символ c. Гарантируется, что в строке s содержится как минимум один символ c.

Формат выходных данных
Выведите в одной строке через пробел n чисел ai. Число ai - расстояние от символа с индексом i до ближайшего символа c (n равно длине строки s, 0 <= i < n). Числа выводить в порядке следоваения букв в исходной строке.  

Напишите программу, которая переставляет столбцы матрицы так, чтобы при их просмотре слева направо минимальные значения в каждом столбце образовали неубывающую последовательность В случае равенства минимальных значений в двух столбцах, столбцы должны следовать в том же порядке, что и в исходной матрице.
 
Формат входных данных
В первой строке записаны два числа N и M - количество строк и столбцов матрицы соответственно (1 <= N, M <= 50 ). В следующих N строках записаны строки матрицы, в каждой – по M натуральных чисел, разделённых пробелами. 
 
Формат выходных данных
Программа должна вывести получившуюся матрицу.
 
Напишите программу, которая переставляет столбцы матрицы так, чтобы при их просмотре слева направо сумма последних цифр всех элементов в каждом столбце образовали невозрастающую последовательность. В случае равенства сумм последних цифр всех элементов в двух столбцах, столбцы должны следовать в порядке невозрастания суммы минимального и максимального элементов столбца.

Формат входных данных
В первой строке записаны два числа N и M - количество строк и столбцов матрицы соответственно (1 <= N, M <= 50 ). В следующих N строках записаны строки матрицы, в каждой – по M чисел, разделённых пробелами (каждое значение не превышает по модулю 1000). 
 
Формат выходных данных
Программа должна вывести получившуюся матрицу.
 
Напишите программу, которая переставляет столбцы матрицы так, чтобы при их просмотре слева направо минимальные значения в каждом столбце образовали невозрастающую последовательность В случае равенства минимальных значений в двух столбцах, столбцы должны следовать в том же порядке, что и в исходной матрице.
 
Формат входных данных
В первой строке записаны два числа N и M - количество строк и столбцов матрицы соответственно (1 <= N, M <= 50 ). В следующих N строках записаны строки матрицы, в каждой – по M натуральных чисел, разделённых пробелами. 
 
Формат выходных данных
Программа должна вывести получившуюся матрицу.
 
Напишите программу, которая переставляет строки матрицы так, чтобы при их просмотре сверху вниз минимальные значения в каждой строке образовали неубывающую последовательность. В случае равенства минимальныъ значений в двух строках, строки должны следовать в том же порядке, что и в исходной матрице.
 
Формат входных данных
В первой строке записаны два числа N и M - количество строк и столбцов матрицы соответственно (1 <= N, M <= 50 ). В следующих N строках записаны строки матрицы, в каждой – по M натуральных чисел, разделённых пробелами. 
 
Формат выходных данных
Программа должна вывести получившуюся матрицу.
 
На вход программе подается последовательность чисел и значение K. Особыми называются простые числа, перед которыми стоит знак «минус». 
Рассмотрим все непрерывные подпоследовательности исходной последовательности, в которых количество особых чисел кратно K. Найдите максимальную сумму одной из таких подпоследовательностей.  

Формат входных данных
В первой строке количество чисел N (100 ≤ N ≤ 5000000) и значение K. Каждая из следующих N строк содержит одно целое число, не превышающее по модулю 1000000. Гарантируется, что сумма любой подпоследовательности не превышает 109.

Формат выходных данных
Выведите одно число – максимальную сумму такой последовательности.

Август и Беатриса играют в игру. Август загадал натуральное число от 1 до n. Беатриса пытается угадать это число, для этого она называет некоторые множества натуральных чисел. Август отвечает Беатрисе YES, если среди названных ей чисел есть задуманное или NO в противном случае. После нескольких заданных вопросов Беатриса запуталась в том, какие вопросы она задавала и какие ответы получила и просит вас помочь ей определить, какие числа мог задумать Август.


Формат входных данных

Первая строка входных данных содержит число n — наибольшее число, которое мог загадать Август. Далее идут строки, содержащие вопросы Беатрисы. Каждая строка представляет собой набор чисел, разделенных пробелами. После каждой строки с вопросом идет ответ Августа: YES или NO.

Наконец, последняя строка входных данных содержит одно слово HELP.


Формат выходных данных

Вы должны вывести (через пробел, в порядке возрастания) все числа, которые мог задумать Август.

✓ 50✗ 203900средняяВойти и решать
Дана последовательность из N чисел. Известно, что сумма всех чисел последовательности не превышает 109. Рассматриваются все её непрерывные подпоследовательности, в которых количество положительных чисел кратно K = 11. Найдите наибольшую сумму такой подпоследовательности. 

Формат входных данных
В первой строке записано натуральное число - количество чисел (1 <= N <= 1 000 000). Каждая из следующих N строк содержит одно число, не превышающее по модулю 1 000.

Формат выходных данных
Выведите одно число - ответ на задачу.

IT-компания <<VK>> имеет огромную инфраструктуру проектов, и чтобы разработчики могли гармонично работать вместе и структурировать вносимые в код изменения, им необходима система контроля версий (VCS).

Полноценные системы контроля версий устроены достаточно сложно, и некоторые компании даже разрабатывают свои собственные VCS, заточенные под конкретные нужды или особенности рабочего процесса. Разумеется, разработчики из <<VK>> могут справиться с задачей реализовать свою VCS, но сегодня эта задача предлагается вам.

Ваша примитивная система контроля версий должна иметь вид ацикличного ориентированного графа изменений состояния проекта.

  • <<Исток>> графа — стартовая вершина, соответствующая изначальному состоянию проекта. Это единственная вершина, в которую не входят ребра.

  • Каждая вершина, кроме корня, соответствует определенному коммиту. Коммит — блок из одного или более изменений.

  • Версия проекта, задаваемая вершиной — набор всех изменений на путях между стартовой вершиной и данной.

  • Есть несколько выделенных веток, каждая имеет уникальное имя и задается указателем на определенную вершину графа. С веткой ассоциируется версия проекта, соответствующая вершине, на которую она указывает.

  • Из всех веток выделяется текущая ветка — версия проекта, с которой сейчас работает пользователь. Вершину, на которую указывает текущая ветка, будем обозначать как HEAD.

Пример графа можно видеть ниже. Рядом с каждым коммитом указаны соответствующие ему изменения. Вершина номер \(8\) соответствует команде merge между ветками <<main>> и <<new_config>> (описание команд см. ниже). Набор команд, позволяющий получить приведенную структуру графа версий, приведен в первом тесте. Пошаговые иллюстрации изменения графа версий можно видеть в прикрепленном к условию архиве.

Изначально граф состоит из единственной вершины с номером \(1\), на которую указывает текущая ветка <<main>>. Требуется поддерживать следующие команды:

  1. <<add <файл> <хеш изменений>>> — запомнить изменения, внесенные в данный файл. Хеш однозначно описывает набор изменений в файле. Иными словами, хеши двух независимых изменений совпадают тогда и только тогда, когда состояния файла до и после изменения одинаковы.

    Иными словами, если в пустой файл добавляется строчка <<print(something)>>, и в непустой файл добавляется та же строчка, хеши этих двух изменений будут различными.

  2. <<commit>> — подвесить к HEAD новую вершину, состоящую из всех изменений (add), сделанных с момента предыдущего успешного коммита. Новой вершине присваивается первый неиспользованный натуральный номер, после чего HEAD перемещается на нее.

    Операция возможна только тогда, когда множество сделанных изменений непустое. В противном случае требуется выдать ошибку <<ERROR: no changes>>, при этом новая вершина не создается.

  3. <<reset <номер>>> — переместить HEAD на вершину с данным номером.

    Гарантируется, что вершина с данным номером существует. Если присутствуют несохраненные (commit) изменения (add), операция отклоняется с ошибкой <<ERROR: uncommitted changes>>.

  4. <<checkout <имя ветки>>> — поменять текущую ветку на ветку с указанным именем (и, соответственно, переместить HEAD на версию, соответствующую выбранной ветке). Если ветки с таким именем не существует, создать новую ветку с таким именем, которая будет указывать на HEAD, после чего сделать ее текущей.

    Если присутствуют несохраненные изменения, операция отклоняется с ошибкой <<ERROR: uncommitted changes>>, аналолгично операции reset.

  5. <<merge <имя ветки>>> — объединить изменения в текущей ветке и в ветке с указанным именем. При этом создается новая вершина, которая подвешивается к HEAD и к вершине, соответствующей второй ветке. HEAD при этом перемещается на новую вершину, а указатель второй ветки не двигается. Гарантируется, что имя второй ветки не совпадает с текущей.

    Если есть незакоммиченные изменения, операция отклоняется с ошибкой <<ERROR: uncommitted changes>>.

    Если несохраненных изменений нет, проверяется отсутствие конфликтов при объединении. Конфликтом считается ситуация, когда в состояниях проекта, соответствующим данным веткам, с одним и тем же файлом сделаны различные изменения. Иными словами, если обозначить множество изменений определенного файла в текущей ветке как \(D_1\), а во второй — как \(D_2\), то конфликт возникает, когда оба множества \(D_1 \setminus D_2\) и \(D_2 \setminus D_1\) непустые. В таком случае операция отклоняется с ошибкой <<ERROR: conflicts detected>>.

    Обратите внимание, что множества коммитов в двух версиях сравниваются как математические множества. Стоит считать, что ситуаций, когда в разных ветках одни и те же изменения одного файла располагаются в разном порядке, не существует.

    Если какое-то изменение содержится в версиях разное ненулевое количество раз (например, изменение может присутствовать дважды после merge двух веток, в которые оно входило), конфликт не возникает. Конфликт возникает только если в каждой версии есть измененение одного и того же файла, которого нет в другой версии.

    Ниже можно найти иллюстрации к успешным и конфликтным вызовам операции merge.

    image image

Вам дается последовательность команд, которые требуется обработать. Для каждой команды выведите через пробел слово <<OK>> и номер вершины, на которую указывает HEAD, если команда выполнена успешно, или же соответствующую ошибку, если команда отклонена.

Формат входных данных
В первой строке дано единственное целое число \(T\) — количество наборов входных данных, которые вам предстоит обработать (\(1 \le T \le 20\)). Далее следуют описания наборов входных данных.

Каждый набор входных данных начинается со строки, содержащей единственное целое число \(n\) — количество команд в наборе (\(0 \le n \le 400\)). В \(i\)-й из следующих \(n\) строк задается \(i\)-я команда.

Гарантируется, что имена веток состоят только из маленьких латинских букв (‘a’ – ‘z’) и нижних подчеркиваний (‘_’), а хеши изменений — уникальные шестнадцатеричные строки длины ровно \(6\) (состоят из цифр и маленьких латинских букв от ‘a’ до ‘f’). Имена файлов в команде add состоят из маленьких латинских букв, точек и слешей (‘/’).

Также гарантируется, что команде reset всегда передается существующая вершина, а команде merge — существующая ветка, не совпадающая с текущей.

Формат выходных данных
Для каждого набора входных данных в порядке их следования во вводе сначала выведите строку <<Test case <номер>>> (наборы нумеруются от \(1\) до \(T\)), а затем \(n\) результатов выполнения команд, каждый в своей строке.

Результат выполнения каждой команды должен соответствовать либо формату <<OK <HEAD>>>, либо формату <<ERROR: <сообщение об ошибке>>>.

 

На день рождения Маше как обычно подарили массив \(a\) из \(n\) натуральных чисел, в котором каждое число находится в пределах от \(1\) до \(m\) включительно. Маша очень любит число три, поэтому длина массива делится на три.

Маша решила объединять числа в тройки: каждая тройка чисел должна состоять или из трех одинаковых чисел, или из трех последовательных чисел. Другими словами, каждая тройка имеет или вид \((x, x, x)\), или \((x, x+1, x+2)\), где \(x\) — какое-то натуральное число.

Маша хочет поиграть с подаренным массивом, и ее интересует количество способов разбить числа этого массива на такие тройки. Два способа разбиения считаются различными, если нельзя установить взаимно-однозначное соответствие между тройками первого разбиения и тройками второго разбиения, что числа внутри соответствующих троек равны. Так как количество разбиений может быть большим, Маше достаточно знать его остаток по модулю \(10^9+7\).

Помогите Маше посчитать количество способов разбить числа подаренного ей массива на тройки по модулю \(10^9+7\).

Формат входных данных
Первая строка входных данных содержит два целых числа \(n\) и \(m\) (\(1 \le n \le 5000\), \(1 \le m \le 5000\), \(n=3\cdot k\) для какого-то натурального \(k\)).

Вторая строка содержит \(n\) целых чисел \(a_i\) — числа массива (\(1 \le a_i \le m\)).

Формат выходных данных
В единственной строке одно число — количество способов разбить числа массива на тройки по модулю \(10^9+7\).

В первом примере числа можно разбить на тройки двумя способами: {\((2, 2, 2)\), \((3, 3, 3)\), \((4, 4, 4)\)} и {\((2, 3, 4)\), \((2, 3, 4)\), \((2, 3, 4)\)}.

В биологической лаборатории проводят эксперимент. В начале у ученых есть \(n\) замороженных бактерий, пронумерованных от \(1\) до \(n\).

Согласно плану эксперимента замороженная бактерия с номером \(i\) попадёт в чашку Петри через \(a_i\) секунд после начала эксперимента. Если таких бактерий несколько, они все попадают туда одновременно.

Как только замороженная бактерия оказывается в чашке Петри, она размораживается и начинает созревать. Созревание бактерии с номером \(i\) занимает \(t_i\) секунд. Как только бактерия созрела, она начинает размножаться: немедлено превращается в две созревшие бактерии, и затем каждая созревшая бактерия в конце каждой секунды снова делится на две созревшие бактерии.

Размером колонии называется общее количество бактерий в чашке Петри. Цель эксперимента — определить, через сколько секунд размер колонии будет в точности равен \(m\).

Помогите ученым определить искомое число секунд или выясните, что размер колонии никогда не будет в точности равен \(m\).

Формат входных данных
В первой строке даны целые числа \(n\), \(m\) (\(1 \le n \le 2 \cdot 10^5\), \(1 \le m \le 10^{9}\)) — количество замороженных бактерий и желаемый размер колонии.

Во второй строке даны \(n\) целых чисел \(a_1, a_2, \ldots, a_n\) (\(1 \le a_i \le 10^{9}\)) — времена перемещения замороженных бактерий в чашку Петри.

В третьей строке даны \(n\) целых чисел \(t_1, t_2, \ldots, t_n\) (\(1 \le t_i \le 10^{9}\)) — продолжительность созревания замороженных бактерий.

Формат выходных данных
Если размер колонии никогда не будет равен \(m\), выведите \(-1\).

В противном случае выведите число секунд после начала эксперимента, через которое размер колонии будет в точности равен \(m\).

Рассмотрим, как развивается эксперимент в первом примере.

Время Бактерия 1 Бактерия 2 Бактерия 3 Бактерия 4 Всего
0 заморожена заморожена заморожена заморожена 0
1 заморожена заморожена в чашке Петри, созревает заморожена 1
2 заморожена заморожена в чашке Петри, созревает заморожена 1
3 в чашке Петри, созревает заморожена в чашке Петри, созрела, 2 бактерии заморожена 3
4 в чашке Петри, созревает заморожена в чашке Петри, созрела, 4 бактерии заморожена 5
5 в чашке Петри, созрела, 2 бактерии в чашке Петри, созревает в чашке Петри, созрела, 8 бактерий заморожена 11

Дан массив \(A = [a_1, a_2, \ldots, a_n]\), содержащий \(n\) натуральных чисел.

Требуется раскрасить элементы массива в два цвета таким образом, чтобы не существовало двух элементов \(x\) и \(y\) одного цвета, таких что \(x\) нацело делился на \(y\) и выполнялось равенство \(\frac{x}{y} = p\), где \(p\) — простое число. Гарантируется, что такая раскраска существует.

Напомним, что целое число \(p > 1\) называется простым, если оно имеет ровно два делителя: \(1\) и \(p\).

Формат входных данных
Первая строка содержит одно целое число \(n\) (\(1 \le n \le 100\,000\)) — количество элементов в массиве.

Вторая строка содержит \(n\) целых чисел \(a_1, a_2, \ldots, a_n\) (\(1 \le a_i \le 10^6\)) — элементы массива.

Формат выходных данных
Выведите описание разбиения массива на два множества в следующем формате.

Выведите \(n\) целых чисел, \(i\)-е из которых равняется \(1\), если элемент \(a_i\) надо раскрасить в первый цвет и \(2\), если элемент \(a_i\) надо раскрасить во второй цвет.

Если существует несколько подходящих раскрасок, вы можете вывести любую из них.

В первом примере есть два элемента первого цвета: \(2\) и \(3\), и два элемента второго цвета: \(1\) и \(4\). Элементы первого цвета не делятся нацело друг на друга. \(4\) нацело делится на \(1\), но их отношение не является простым числом.

Последовательность \([b_1, b_2, \ldots, b_k]\) называется битонической, если выполнены неравенства \(b_1 < b_2 < \ldots < b_i > \ldots > b_k\) для некоторого \(1 \le i \le k\).

Например, последовательности \([1]\), \([1, 2, 3, 2]\), \([1, 4, 10]\), \([3, 2]\) являются битоническими, а последовательности \([1, 1]\), \([2, 1, 3]\) — нет.

Задана последовательность \([a_1, a_2, \ldots, a_n]\). Требуется количество пар \((l, r)\) таких, что \(1 \le l \le r \le n\) и последовательность \([a_l, a_{l+1}, \ldots, a_r]\) является битонической.

Формат входных данных
Первая строка ввода содержит число \(n\) (\(1 \leq n \leq 300\,000\)).

Вторая строка ввода содержит \(n\) целых чисел: \(a_1, a_2, \ldots, a_n\) (\(1 \leq a_i \leq n\)).

Формат выходных данных
Выведите одно число — количество пар \((l, r)\), таких, что \(1 \le l \le r \le n\) и последовательность \([a_l, a_{l+1}, \ldots, a_r]\) является битонической.


В первом примере подходят следующие пары:

  • \((1, 1)\), последовательность \([1]\)

  • \((2, 2)\), последовательность \([1]\)

  • \((2, 3)\), последовательность \([1, 2]\)

  • \((2, 4)\), последовательность \([1, 2, 3]\)

  • \((2, 5)\), последовательность \([1, 2, 3, 1]\)

  • \((3, 3)\), последовательность \([2]\)

  • \((3, 4)\), последовательность \([2, 3]\)

  • \((3, 5)\), последовательность \([2, 3, 1]\)

  • \((4, 4)\), последовательность \([3]\)

  • \((4, 5)\), последовательность \([3, 1]\)

  • \((5, 5)\), последовательность \([1]\)

В самолетах авиакомпании Битавиа кресла расположены в \(n\) рядов, при этом в каждом ряду по шесть мест, между третьим и четвертым местом находится проход. Некоторые пассажиры регистрируются заранее онлайн, другие пассажиры регистрируются на стойке регистрации в аэропорту.

При онлайн-регистрации пассажир может выбрать любое место и не может его затем менять. Например, при \(n = 6\) рассадка в самолете после онлайн-регистрации может выглядеть так (крестиками отмечены занятые места):

image

На стойку регистрации придут \(m\) пассажиров. По правилам Битавиа нужно рассадить их в самолете таким образом, чтобы итоговая рассадка в самолете была симметрична относительно прохода. То есть, если в некотором ряду на первом кресле сидит пассажир, то в том же ряду на шестом кресле тоже должен сидеть пассажир. То же самое справедливо для второго и пятого, третьего и четвертого кресел, соответственно. При этом пересаживать пассажиров, прошедших онлайн-регистрацию нельзя. В исходную рассадку, показанную на рисунке выше, можно добавить семь пассажиров, удовлетворив условие симметрии, например, следующим образом:

image

Вам дана рассадка пассажиров после онлайн-регистрации. Требуется рассадить \(m\) пассажиров так, чтобы итоговая рассадка в самолете была симметрична относительно прохода, или определить, что это невозможно.

Формат входных данных
В первой строке содержатся два целых числа \(n\) и \(m\) — количество рядов в самолете и количество пассажиров, которые придут на стойку регистрации (\(1 \le n \le 1000\), \(0 \le m \le 6000\)).

В следующих \(n\) строках задана изначальная рассадка в самолете после онлайн-регистрации. В каждой строке содержится по шесть символов, при этом \(i\)-й символ \(j\)-й строки равен <<X>> (заглавная английская X), если \(i\)-е место в \(j\)-м ряду уже занято и <<.>> (точка) иначе.


Формат выходных данных
Если искомой рассадки не существует, выведите <<Impossible>>.

Иначе выведите \(n\) строк по шесть символов — итоговую рассадку в самолете. При этом \(i\)-й символ \(j\)-й строки должен быть равен <<X>>, если место занято, и <<.>>, если свободно. Если существует несколько решений, разрешается вывести любое.

Ниже приведены пять примеров входных данных.

  1. В первом примере \(m = 0\), а рассадка в самолете симметрична, поэтому итоговая рассадка совпадает с исходной.

  2. Во втором примере есть только один способ рассадить пассажиров симметрично.

  3. В третьем примере существовало бы решение, при \(m = 1\), но при \(m = 2\) не существует способа рассадить всех пассажиров симметрично.

  4. В четвертом примере требуется рассадить больше пассажиров чем свободных мест в самолете.

  5. Пятый примере соответствует ситуации, рассмотренной на рисунках в тексте условия. В этом примере существует несколько решений, приведено одно из них.

Участникам, использующим язык Python3, рекомендуется отправлять решения на проверку с использованием интерпретатора PyPy3.

Маленький Леон живет в лесу. Недавно он заметил, что некоторые деревья возле его любимой тропинки засыхают, а другие наоборот слишком увлажнены. Леон очень любит свой лес, поэтому решил научиться контролировать уровень влажности почвы, чтобы спасти деревья.

Возле тропинки растут \(n\) деревьев, текущие уровни влажности которых заданы массивом \(a_1, a_2, \dots, a_n\). Леон научился трем способностям, которые помогут ему осушать и поливать почву.

  • Он может выбрать позицию \(i\) и уменьшить уровень влажности деревьев \(1, 2, \dots, i\) на \(1\).

  • Он может выбрать позицию \(i\) и уменьшить уровень влажности деревьев \(i, i + 1, \dots, n\) на \(1\).

  • Увеличить уровень влажности всех деревьев на \(1\).

Леон хочет узнать минимальное число действий, которое необходимо совершить, чтобы каждое дерево имело уровень влажности равный \(0\).

Формат входных данных
В первой строке вводится одно целое число \(n\) (\(1 \leq n \leq 200\,000\)).

Во второй строке вводятся \(n\) целых чисел \(a_1, a_2 \ldots a_n\) (\(-10^9 \leq a_i \leq 10^9\)) — изначальные уровни влажности деревьев.

Формат выходных данных
Выведите одно целое число — минимальное число действий.

 

В первом примере из условия достаточно \(2\) раза применить операцию прибавления \(1\) ко всему массиву.

Во втором примере из условия можно \(4\) раза применить операцию вычитания на префиксе длины \(3\) и получить массив \(6, 0, 3\).

После этого \(6\) раз применить операцию вычитания на префиксе длины \(1\) и \(3\) раза операцию вычитания на суффиксе длины \(1\). Итого, количество действий составит \(4 + 6 + 3 = 13\). Можно показать, что меньшим количеством действий обойтись нельзя, поэтому \(13\) — это ответ.

 

Два игрока, Петя и Ваня, играют в следующую игру. Перед игроками лежит куча камней. Игроки ходят по очереди, первый ход делает Петя. За один ход игрок может добавить в кучу один камень или увеличить количество камней в куче в два раза. Для того чтобы делать ходы, у каждого игрока есть неограниченное количество камней. Игра завершается в тот момент, когда количество камней в куче становится не менее W. Победителем считается игрок, сделавший последний ход, т.е. первым получивший кучу, в которой будет W или больше камней.
В начальный момент в куче было S камней, 1 ≤ S ≤ W-1.

Напишите программу, которая определяет:
задание 1) такое значение S, при котором Петя не может выиграть за один ход, но при любом ходе Пети Ваня может выиграть своим первым ходом.
задание 2)  все значения S, при которых у Пети есть выигрышная стратегия, причём одновременно выполняются два условия:
− Петя не может выиграть за один ход;
− Петя может выиграть своим вторым ходом независимо от того, как будет ходить Ваня.

задание 3)  все значение S, при котором одновременно выполняются два условия:
– у Вани есть выигрышная стратегия, позволяющая ему выиграть первым или вторым ходом при любой игре Пети;
– у Вани нет стратегии, которая позволит ему гарантированно выиграть первым ходом. 

При написании программы будет считать, что все игроки действуют оптимально. Другими словами, игрок, у которого имеется выигрышная стратегия будет стремиться выиграть за наименьшее число ходов. Игрок, у которого отсутствует выигрышная стратегия (который проигрывает) будет стараться игру затянуть, т.е. проиграть за наибольшее число ходов.

Формат входных данных
Программа получает на вход целое число W (10 <= W <= 1000).


Формат выходных данных
В ответе должно быть три строки. В первой строке - ответ на задание 1, во второй - на задание 2, в третьей - на задание 3.
В каждой строке, в которой может быть больше одного значения, значения должны быть распечатаны в порядке возрастания, через один пробел

Аня и Боря играют в игру. Первый ход делает Аня. Изначально на доске записано натуральное число n. На каждом ходе игрока, этот игрок делает следующий ход:

  • выбирает любое x,  не равное n, но кратное числу n (более формально 0 < x < n и n % x == 0)
  • заменяет число n на доске на n-x.

Если игрок не может сделать ход, то он проигрывает игру.

Определите, кто победит в этой игре, если оба будут следовать оптимальной стратегии.


Формат входных данных
Программа получает на вход натуральное число n (n <= 1000).

Формат выходных данных
Выведите 1, если Аня выигрывает игру, иначе  выведите 0.

Электронная почта Деда Мороза в течении долгого времени принимает заказы на новогодние подарки. Все желания детей кодируются некоторым положительным целым числом и затем передаются по каналу связи. Количество заказаов заранее неизвестно, но их всегда не менее двух. Признаком конца данных считается число 0. 
Для того, чтобы понять, что все данные приняты без ошибок, после данных передаётся контрольное значение. Контрольное значение равно максимально возможному произведению двух чисел из переданных, которое делится на 7, но не делится на 49. Если такое произведение получить нельзя, контрольное значение считается равным 1.
Дед Мороз очень занят в последний месяц перед Новым годом и просит вас обработать все входные данные и напечатать краткий отчёт, включающий количество принятых чисел, принятое контрольное значение, вычисленное контрольное значение и вывод о совпадении значений.


Формат входных данных
В каждой строке исходных данных содержится одно целое число. Сначала идут строки с основными данными – положительными числами, затем число 0 (признак окончания данных), в последней строке – контрольное значение.

Формат выходных данных
Программа должна вывести отчёт по форме, приведённой ниже в примере.
 

Примечание
В последней строке в зависимости от результата (если переданное контрольное значение и вычисленное контрольное значения равны) может быть values true

Максимус любит симметричные строки. В качестве новогоднего подарка, он попросил ему подарить несколько натуральных чисел.  При этом, Максимус будет доволен, если он сможет записать все значащие цифры шестнадцатеричной записи этих чисел так, чтобы полученная строка было симметричной (читалась одинаково как слева направо, так и справа налево). 
Дед Мороз выбрал для Максимуса N натуральных целых чисел, каждое из которых не больше 1000. Он просит вас помочь ему определить, будет ли доволен Максимус таким подарком.
Если Максимус будет доволен, то ваша программа должна вывести на экран число 1, а иначе - число 0.


Формат входных данных
На вход программе подаётся натуральное число N (N <= 105), а затем N натуральных чисел, каждое из которых не превышает 10000.

Формат выходных данных
Если Максимус будет доволен, то ваша программа должна вывести на экран число 0, а если возможно, то вывести число 1.

Примечание
1. В первом тестовом примере, если перевести все числа в шестнадцатеричную систему счисления, то получим цифры D, 1, 6, 2, 0. Из данных цифр невозможно составить симметричную строку. Ответ: 0.
2. Во втором тестовом примере, если перевести все числа в шестнадцатеричную систему счисления, то получим цифры A, B, 4, 4, A, B, D. Из данных цифр можем составить симметричную строку, например такую AB4D4BAОтвет: 1.

 
✓ 18✗ 26900средняяВойти и решать
Поделиться
Класснуть