Информатика

15 724 задачивместе с подтемами
Число у задачи — рейтинг сложности, слово рядом — насколько она трудна по сравнению с другими задачами такого же типа. Шкалы задач с ответом и задач с кодом между собой не сравниваются. Рядом — счётчики попыток: успешные, неуспешные.
Даны два простых числа p и q. Надо расшифровать сообщение состоящее из последовательности чисел, оканчивающееся нулем, с помощью алгоритма RSA.

Входные данные
В первой строке вводятся p и q (\(3<=p,q<10\)), далее вводится сообщение состоящее из натуральных чисел, каждое не превышающее 100. Сообщение заканчивается нулем.

Выходные данные
Выведите расшифрованное сообщение.
 

 

Примеры
Входные данные Выходные данные
1 3 7
1 11 12 0
123
Даны два простых числа p и q. Надо расшифровать сообщение длинной N с помощью алгоритма RSA.

Входные данные
В первой строке вводятся p и q (3<=p,q<10), далее вводится длина N (N<10) и сообщение состоящее из натральных чисел не превышающее 10.

Ввод Вывод
3 7
3
1 11 12
1 2 3

Даны два простых числа p и q. Надо зашифровать сообщение длинной N с помощью алгоритма RSA.

Входные данные
В первой строке вводятся p и q (3<=p,q<10), далее вводится длина N (N<10) и сообщение состоящее из натральных чисел не превышающее 10.

Ввод Вывод
3 7
3
1 2 3
1 11 12

В лаборатории биоинформатики ученые проводят эксперименты по распространению искусственно созданных вирусов. Для эксперимента используется специальная лабораторная установка, представляющая собой таблицу из n × m ячеек. В каждую ячейку помещается живая клетка. Ученые заражают вирусом некоторые клетки, всего исходно заражается не более 8 клеток.
Каждую секунду среди незараженных клеток, имеющих зараженную клетку в соседней по стороне ячейке, ровно одна клетка заражается вирусом.
Ученые заинтересовались, какие конфигурации зараженных клеток могут получиться через t секунд. Для начала они хотят посчитать число таких конфигураций. Помогите им это сделать.

Формат входных данных
В первой строке входного файла находятся целые числа n, m и t (1 ≤ n, m ≤ 100, 1 ≤ t ≤ 6) — размеры таблицы и количество секунд. Каждая из следющих n строк содержит m символов. Символ «.» означает, что в изначальной конфигурации клетка не заражена, а символ «*» — что заражена. Количество «*» в таблице не превышает 8. Гарантируется, что незараженных клеток в исходной конфигурации не меньше t.

Формат выходных данных
Выведите количество различных возможных конфигураций таблицы после t секунд.
 
Ввод Вывод
2 2 1
*.
..
2
2 2 2
*.
..
3
2 2 3
*.
..
1
Неотъемлемой частью программного обеспечения любого мобильного телефона является записная книжка. В самых первых мобильных телефонах в ней можно было хранить лишь имена абонентов и их телефонные номера. В более современных моделях в ней можно также хранить множество другой полезной информации — электронный адрес человека, его фотографию, ссылки на его страницы в социальных сетях и дату его рождения. Однако, при реализации даже самой простой версии этой программы, позволяющей работать только с телефонными номерами, разработчики иногда сталкиваются с некоторыми сложностями.

Будем считать, что любой телефонный номер состоит из 11 цифр и делится на три части, каждая из которых является числом без ведущих нулей. Первая часть состоит из одной, двух или трех цифр и является кодом страны, в которой этот телефон зарегистрирован. Вторая часть может состоять из трех, четырех или пяти цифр, и может являться или кодом региона, в котором зарегистрирован номер, или кодом мобильного оператора, которому этот номер принадлежит. Третья часть состоит из всех оставшихся цифр номера и является номером конкретного абонента.

При отображении телефонного номера на экране телефона, части этого номера принято отделять друг от друга различными символами так, чтобы номер было проще прочитать и запомнить. Так, перед кодом страны обычно ставится символ «+», код региона или оператора берется в скобки, номер абонента разделяется символами «-» на несколько частей. При этом, то, на сколько частей он разбивается, напрямую зависит от количества цифр в нем:
• если номер абонента состоит из трех цифр, то он представляет собой одну часть, состоящую из трех цифр;
• если номер абонента состоит из четырех цифр, то он разбивается на две части, каждая из которых состоит из двух цифр;
• если номер абонента состоит из пяти цифр, то он разбивается на две части, первая из которых состоит из трех цифр, а вторая — из двух;
• если номер абонента состоит из шести цифр, то он разбивается на три части, каждая из которых состоит из двух цифр;
• если номер абонента состоит из семи цифр, то он разбивается на три части, первая из которых состоит из трех цифр, а все остальные — из двух.

Естественно, что человек, заносящий новый номер в записную книжку своего телефона, не станет задумываться об этих правилах, а просто введет его как последовательность из 11 цифр. Однако, перед отображением номера на экране, программное обеспечение телефона должно выяснить, какая часть этого номера является кодом страны, какая — кодом региона или оператора, а какая — номером абонента, и отформатировать номер по правилам, описанным выше. Чтобы сделать эту задачу разрешимой, в память телефона записывается информация о том, какие в данный момент существуют коды государств и какие в этих государствах существуют коды операторов или регионов. Вам необходимо реализовать программу, которая, имея эту информацию, будет правильно форматировать номера, сохраненные в записной книжке телефона.

Формат входных данных
Первая строка файла содержит одно целое число n (1 ≤ n ≤ 100) — количество государств, информация про телефонные коды которых записана в память телефона. Далее следуют n описаний этих государств, разделенных переводами строк. Первая строка описания каждого государства содержит два целых числа c и k (1 ≤ c ≤ 999, 1 ≤ k ≤ 100) — телефонный код этого государства и количество операторов или регионов, существующих в этом государстве. Следующие k строк описания этого государства содержат целые числа, каждое из которых не меньше 100 и не больше 99999 — коды операторов или регионов, зарегистрированных в этом государстве.
Следующая строка входного файла содержит одно целое число m (1 ≤ m ≤ 10 000) — количество телефонных номеров, которые необходимо отформатировать. Следующие m строк содержат сами номера — строки, состоящие ровно из 11 цифр.
Гарантируется, что ни один данный вам номер невозможно разбить на код государства, код оператора или региона и номер абонента более, чем одним способом.

Формат выходных данных
Выведите номера, данные вам во входном файле, отформатированными по правилам, описанным в условии. Каждый номер необходимо вывести в отдельной строке. Номера необходимо выводить в том же порядке, в котором они были перечислены во входном файле. Вместо номеров, корректного разбиения которых на код государства, код оператора или региона и номер абонента не существует, необходимо вывести слово «Incorrect».
 
Ввод Вывод
2
7 3
981
3517
812
351 3
34712
1234
963
8
79818266456
35196328463
78122472557
01234567890
73517960326
35134712239
35112342013
78120203040
+7(981)826-64-56
+351(963)284-63
+7(812)247-25-57
Incorrect
+7(3517)96-03-26
+351(34712)239
+351(1234)20-13
Incorrect
Гномы продолжают искать золото предков в недрах Одинокой горы. Недра Одинокой горы представляют собой n пещер, некоторые из которых соединены двусторонними переходами. При этом из каждой пещеры в любую другую можно попасть по переходам, причем это можно сделать единственным способом.

Гномы разделились на два отряда, которые начали свои поиски с пещер u0 и v0, соответственно. Гномы каждого из отрядов перемещаются вместе. На обследование пещеры у отряда гномов уходит ровно одна минута, после чего каждый отряд быстро перемещается по переходу в одну из соседних пещер. При этом гномы никогда не заходят в пещеру, если они или другой отряд в ней уже побывали. Оба отряда никогда не заходят в одну и ту же пещеру. Если хотя бы один из отрядов гномов не может переместиться в соответствии с этими правилами, оба отряда сразу прекращают поиски сокровищ.

Чтобы как можно лучше обследовать недра Одинокой горы, гномы хотят, чтобы поиски продолжались как можно дольше. По заданной карте пещер в Одинокой горе и начальному положению отрядов гномов определите, какое максимальное время могут продолжаться поиски сокровищ.

Формат входных данных
В первой строке число n (2 ≤ n ≤ 200 000) — число пещер в Одинокой горе. В следующих n−1 строках заданы переходы между пещерами. В каждой строке записаны номера двух пещер v и u, соединенных переходом (1 ≤ v, u ≤ n). В следующей строке заданы номера пещер v0 и u0, в которых исходно находятся два отряда гномов (1 ≤ v0, u0 ≤ n, v0 != u0).

Формат выходных данных
Выведите максимальное число минут, которое могут продолжаться поиски сокровищ.
 
Ввод Вывод Пояснение
6
1 2
2 3
3 4
4 5
5 6
4 5
2
8
1 2
2 3
3 4
2 5
5 6
3 7
7 8
1 8
4
Олег очень любит двоичные последовательности — последовательности из нулей и единиц. Совсем недавно он написал в тетради очередную двоичную последовательность из n элементов.
Для выписанной последовательности Олег посчитал Z-функцию.

Z-функцией последовательности s1, . . . , sn называется массив z[1..n], в котором:

• z[1] = 0;
• Если i > 1, то z[i] равно длине наибольшего общего префикса последовательности s и суффикса последовательности s, начинающегося с i-й позиции. Иначе говоря, z[i] равно максимальному k, такому что s1 = si , s2 = si+1, . . . , sk = si+k−1.

Например, для последовательности s = h0, 0, 1, 1, 0, 0, 1i Z-функция следующая: z = h0, 1, 0, 0, 3, 1, 0i.
Записав в тетради последовательность и ее Z-функцию, Олег лег спать. Пока он спал, его младший брат Егор прокрался в комнату и закрасил фломастером последовательность и некоторые значения Z-функции. Проснувшись, Олег заинтересовался, сколько различных двоичных последовательностей он мог вечером написать в тетради, чтобы незакрашенные значения Z-функции были правильными.

Найдите число искомых последовательностей и выведите его по модулю 109 + 7. Заметьте, что Олег мог и ошибиться при вычислении Z-функции, в этом случае ни одна последовательность не подходит и ответ равен 0.
Формат входных данных
В первой строке входного файла находится целое число n — длина исходной двоичной последовательности (1 ≤ n ≤ 1000). Во второй строке входного файла находятся n целых чисел z[1], . . . , z[n], где z[i] — значение Z-функции в позиции i, или −1, если значение в i-й позиции было закрашено (−1 ≤ z[i] ≤ n).

Формат выходных данных
В выходной файл выведите единственное число — остаток от деления числа подходящих двоичных последовательностей на число 109 + 7.
 
Ввод Вывод
3
0 0 1
2
4
0 0 1 0
0
3
0 3 -1
0
3
-1 -1 -1
8


Пояснение
В первом примере подходят последовательности {0, 1, 0 }  и { 1, 0, 1 }.
Во втором примере не существует ни одной двоичной последовательности длины 4 с заданной Z-функцией.
В третьем примере z[2] = 3, что противоречит определению Z-функции, поэтому ответ 0.
В четвертом примере подходит любая двоичная последовательность длины 3.
Дан текст, состоящий из нескольких строк. Текст заканчивается строкой, содержащей единственное слово "END!". Слово "END!" не является содержимым текста, а служит только признаком окончания.

Постройте для данного текста алфавитно-частотный словарь отсортированный по частоте слов: список слов, справа от каждого слова должно быть указано, сколько раз оно встречается в исходном файле. Слова должны идти в порядке убывания. Если количество слов одинаково, сортировка идет по словам в лексикографическом порядке.

Слова должны быть приведены к строчному виду, и без знаков препинания.
 
Пример
Входные данные Выходные данные
1 Duis aute irure dolor in reprehenderit in voluptate.
Velit esse cillum dolore eu fugiat nulla pariatur.
END!
in 2
aute 1
cillum 1
dolor 1
dolore 1
duis 1
esse 1
eu 1
fugiat 1
irure 1
nulla 1
pariatur 1
reprehenderit 1
velit 1
voluptate 1
Даны два неупорядоченных набора целых чисел (может быть, с повторениями). Выдать без повторений в порядке возрастания все те числа, которые встречаются в обоих наборах.
 
Входные данные
В первой строке входного потока записано через пробел два целых числа N и М (1 ≤ N, М ≤ 300 000) — количество элементов первого и второго наборов, соответственно. В следующих двух строках записано сначала N чисел первого набора, а затем M чисел второго набора. Числа разделены пробелами. Каждое из этих чисел попадает в промежуток от 0 до 105.
 
Выходные данные
Необходимо вывести в возрастающем порядке без повторений все числа, которые входят как в первый, так и во второй набор. Числа разделять одним пробелом. Если таких чисел нет, то ничего выводить не нужно.
 
Входные данные Выходные данные
11 6
2 4 6 8 10 12 10 8 6 4 2
3 6 9 12 15 18
6 12
В некотором списке записана информация о годе рождения каждого из N человек. Определить наибольший порядковый номер самого младшего по возрасту человека (считая с 1). 

Входные данные
В первой строке задается число N - число человек (0<N<=50). Во второй строке задаются года рождения N человек (N чисел).

Выходные данные
Выведите наибольший номер самого младшего человека.
 
Пример
Входные данные Выходные данные
1 5
1904 1903 1905 1905 1903
4
В коровий кёрлинг вовлечены две команды, каждая из которых двигает N тяжёлых камней (3 <= N <= 50,000) по льду. В конце игры имеется 2N камней на льду, каждый из которых расположен в различной точке
плоскости.  
 
Подсчёт очков в коровьем кёрлинге ведётся следующим образом:
Камень считается «захваченным», если он содержится внутри треугольника, по углам которого находятся камни противника (камень, который находится на границе такого треугольника, также считается захваченным). Счёт команды есть количество камней команды противника, которые «захвачены».
 
Вычислите финальный счёт матча по коровьему кёрлингу, по заданному расположению всех камней.
 
 
INPUT FORMAT:
 
* Строка 1: Целое число N.
 
* Строки 2..1+N: Каждая строка содержит 2 целых числа, указывающих x  и y координаты камня команды A (каждая координата лежит в диапазоне -40,000 .. +40,000).
 
* Строки 2+N..1+2N: Каждая строка содержит 2 целых числа, указывающих x  и y координаты камня команды B (каждая координата лежит в диапазоне -40,000 .. +40,000).
 
OUTPUT FORMAT:
 
* Строка 1: Два разделённых пробелом целых числа, представляющих счета команд A и B 
 
SAMPLE:
 
Ввод Вывод
4
0 0
0 2
2 0
2 2
1 1
1 10
-10 3
10 3 
1 2
 
INPUT DETAILS:
 
У каждой команды по 4 камня.
Команда A имеет камни (0,0), (0,2), (2,0), (2,2).
Команда B имеет камни (1,1), (1,10), (-10,3), (10,3).
 
 
OUTPUT DETAILS:
 
Команда A захватила камень противника в точке (1,1).
Команда B захватила камни противника в точках (0,2) и (2,2).
Censoring#27298
Фермер Джон купил подписку журнала Good Hooveskeeping для своих коров. К сожалению, последний номер содержит неподходящую статью - как приготовить бифштекс. ФД не хочет, чтобы его коровы её читали.
 
ФД взял текст журнала, создал строку S длиной не более чем 10^5 символов. У него есть список слов t_1, t_2, ..., t_N, которые он хочет удалить из S. Поэтому ФД находит ближайшее вхождение слова из списка T (то есь с наименьшим индексом) и удаляет его из S. Затем он продолжает это процесс опять, пока в S не останется слов из T. Заметим, что удаление слова может создавать новое вхождение свлоа из T, которое не существовало ранее.
 
ФД заметил, что слова из списка T обладают таким свойством, что никакое из них не является подстрокой другого слова из T. В частности, это означает, что ранее вхождение слова из T в S всегда определено однозначно. Пожалуйста, помогите ФД определить финальное содержание строки S.
 
INPUT FORMAT: 
Первая строка содержит S. Вторая строка содержит N - количество удаляемых слов. Последующие N строк содержат строки t_1, t_2, ..., t_N. Каждая строка содержит только маленькие латинские буквы (a..z) и суммарная длина всех строк не превысит 10^5.
 
OUTPUT FORMAT: 
Строка S после всех удалений. Гарантируется, что S не станет пустой.
 
Ввод Вывод
begintheescapexecutionatthebreakofdawn
2
escape
execution
beginthatthebreakofdawn


 
Фермер Джон придумал игру для своих коров
 
Она играется на решётке R*C (2 <= R <= 750, 2 <= C <= 750), где каждый квадрат помечен целым числом от 1 до K (1 <= K <= R*C). Коровы выполняют последовательность прыжков, начиная в левом верхнем квадрате и заканчивая в правом нижнем квадрате и прыжок является корректным если и только если:
 
1) Вы прыгаете на квадрат c другим числом
 
2) Квадрат, куда Вы прыгаете, как минимум на одну строку ниже квадрата, в котором Вы сейчас стоите
 
3) Квадрат, в который Вы прыгаете как минимум на одну колонку правее квадрата, в котором Вы сейчас стоите
 
Пожалуйста, помогите коровам вычислить количество возможных различных последовательностей корректных прыжков из левого верхнего квадрата в правый нижний.
 
INPUT FORMAT:
Первая строка ввода содержит целые числа R, C, K. Каждая из следующих R строк содержит C целых чисел, каждое в интервале 1..K.
 
OUTPUT FORMAT
Выведите количество различных способов пропрыгать из левого верхнего угла в правый нижний, по модулю 1000000007.
 
Ввод Вывод
4 4 4
1 1 1 1
1 3 2 1
1 2 4 1
1 1 1 1
5
Фермер Джон тестирует новую камеру, которая может "схватить картинку" и автоматически вычислить положение коров. К несчастью, у камеры не очень хороший алгоритм поиска коров и ФД нуждается в Вашей помощи.
Картинка, получаемая камерой, может быть описана решёткой из N×N символов, каждый в интервале A…Z, представляющих один из 26 возможных различных цветов. ФД считает наилучшим такой алгоритм распознавания коров: PCL (возможное размещение коровы) - это прямоугольник на решётке (возможно вся решётка) со сторонами параллельными сторонам решётки, не содержащий внутри других PCL и обладающий следующим свойством: внутри этого прямоугольника должны присутствовать ровно два цвета, один формирует непрерывный регион, а другой формирует два или более непрерывных регионов.
 
Например, такой образ
 
AAAAA
ABABA
AAABB
есть PCL, поскольку символы A формируют непрерывный регион, символы B форрмируют более одного непрерывного региона. Интерпретация - это корова с цветом A и с пятнами цвета B.
 
Регион является непрерывным, если вы может пройти его весь, перемещаясь из одной клетки в другую соседнюю по направлениям вверх, вниз, влево, вправо.
 
По заданному образу камеры ФД определите количество PCL.
 
ФОРМАТ ВВОДА:
 
Первая строка ввода содержит N, размер решётки (1≤N≤20). Следующие N строк описывают образ, каждая состоит из N символов.
 
ФОРМАТ ВЫВОДА:
 
Количество PCL в образе.
 
Ввод Вывод
4
ABBC
BBBC
AABB
ABBC
2
Picowso решила переключиться на 1-мерный стиль.
Теперь её картины могут описываться 1-мерным массивом цветов длины NN (1≤N≤100,000). А вот стиль у неё остался прежний: Он начинает на пустом отрезке и рисует отрезками. Она использует каждый из цветов 1…N ровно один раз, хотя некоторые из цветов могут быть полностью скрыты к концу рисования.
 
Moonet, соперник Picowso, придумал, как копировать картины Picowso. Он рисует множество не соединяющихся интервалов и т.д. Moonet может рисовать не более одного интервала каждого цвета во время всего процесса. Вычислите количество таких раундов, которые требуются Moonet, чтобы скопировать 1-мерную картину Picowso.
 
ФОРМАТ ВВОДА:
 
Первая строка ввода содержит N, и следующие N строк содержат целое число в интервале 0…N, указывающее цвет каждой ячейки на 1-мерном холсте (0 для пустой ячейки).

ФОРМАТ ВЫВОДА:
 
Выведите минимальное количество раундов, которое требуется для копирования заданного рисунка или -1, если невозможно повторить этот рисунок стилем, аутеничным стилю Picowso (то есть, её нельзя нарисовать слоями последовательностей интервалов, по одному каждого цвета).
 
Ввод Вывод
7
0
1
4
5
1
3
3
2

Примечание
В данном примере интервал цвета 1 должен быть закрашен в более раннем раунде, чем интервалы цветов 4 и 5, поэтому необходимо как минимум два раунда.
 
У Фермера Джона NN коров с пятнами и NN коров без пятен. Пройдя курс генетики, ФД убеждён, что пятна у коров вызваны мутацией генов.
За большие деньги ФД зафиксировал геномы своих коров. Каждый геном это строка длиной MM, состоящая из символов A, C, G, T. Когда он выписал все геномы у него получилась такая таблица, N=3 и M=8:
 
Позиция  :                   1 2 3 4 5 6 7 8
 
Пятнистая корова 1:  A A T C C C A T
Пятнистая корова 2:  A C T T G C A A
Пятнистая корова 3:  G G T C G C A A
 
Корова без пятен 1:  A C T C C C A G
Корова без пятен 2:  A C T C G C A T
Корова без пятен 3:  A C T T C C A T

Посмотрев внимательно на эту таблицу, он заметил, что последовательность от позиции 2 до позиции 5 успешна, чтобы объяснять пятнистость. То есть, рассматривая символы в этих позициях (2…5), ФД может предсказать какие из его коров пятнистые, а какие нет. Например, если он видит символы GTCG в этих позициях, он знает, что корова будет пятнистая.
 
Помогите ФД определить длину кратчайшей последовательности позиций, которая может объяснить пятнистость.
 
ФОРМАТ ВВОДА:
 
Первая строка ввода содержит N (1≤N≤500) и M (3≤M≤500). Каждая из N следующих строк содержит по M символов. Эти символы описывают геномы пятнистых коров. Следующие N строк описывают геномы коров без пятен. Никакая пятнистая корова на имеет точно такой же геном, как корова без пятен.
 
ФОРМАТ ВЫВОДА:
 
Пожалуйста, выведите длину кратчайшей последовательности позиций, достаточной для объяснения пятнистости. Последовательность позиций объясняет пятнистость, если по ней можно предсказывать абсолютно точно пятнистая или нет любая из коров ФД.
 
Ввод Вывод
3 8
AATCCCAT
ACTTGCAA
GGTCGCAA
ACTCCCAG
ACTCGCAT
ACTTCCAT
4


 
Boolean satisfiability problem (SAT) is known to be a very hard problem in computer science. In this problem you are given a Boolean formula, and you need to find out if the variables of a given formula can be consistently replaced by the values true or false in such a way that the formula evaluates to true. SAT is known to be NP-complete problem. Moreover, it is NP-complete even in case of 3-CNF formula (3-SAT). However, for example, SAT problem for 2-CNF formulae (2-SAT) is in P.

#SAT is the extension of SAT problem. In this problem you need to check if it is possible, and count the number of ways to assign values to variables. This problem is known to be #P-complete even for 2-CNF formulae. We ask you to solve #1-DNF-SAT, which is #SAT problem for 1-DNF formulae.
You are given a Boolean formula in 1-DNF form. It means that it is a disjunction (logical or) of one or more clauses, each clause is exactly one literal, each literal is either variable or its negation (logical not). Formally:
Your task is to find the number of ways to replace all variables with values true and false (all occurrences of the same variable should be replaced with same value), such that the formula evaluates to true.

Input
The only line of the input file contains a logical formula in 1-DNF form (not longer than 1000 symbols). Logical operations are represented by ‘|’ (disjunction) and ‘~’ (negation). The variables are ‘A’ . . . ‘Z’ and ‘a’ . . . ‘z’ (uppercase and lowercase letters are different variables). The formula contains neither spaces nor other characters not mentioned in the grammar.

Output
Output a single integer — the answer for #SAT problem for the given formula
 
Input Output
a 1
B|~B 2
c|~C 3
i|c|p|c 7
Одним из самых простых способов шифрования открытого текста является шифр простой замены. Он состоит в том, что каждая буква в алфавите, которым написано открытое сообщение, заменяется на какой-то другой символ, например, другую букву того же алфавита. Пусть дана таблица замены, использующая для замены только 33 буквы русского алфавита в верхнем регистре (заглавные буквы):
   
Сообщение Шифртекст Сообщение Шифртекст Сообщение Шифртекст
А Г К Т Х З
Б Ш Л Х Ц Ж
В Ы М Я Ч Л
Г О Н Ь Ш Ё
Д Э О Ф Щ Н
Е Ц П У Ъ Д
Ё М Р К Ы Е
Ж Ъ С Ю Ь Б
З Щ Т Р Э Ч
И А У П Ю И
Й В Ф С Я Й

Если применить замену, заданную такой таблицей, к слову «ДОМ», получится зашифрованный текст «ЭФЯ». Если применить замену к полученному результату, из «ЭФЯ» получится «ЧСЙ», а из «ЧСЙ» таким способом можно получить текст «ЛЮВ». Известно, что через некоторое количество применений замены полученный результат совпадет с исходным словом «ДОМ», после чего результаты замены начнут повторяться. Определите, сколько различных шифртекстов (включая совпадающий с исходным словом) можно получить из произвольного заданного слова по произвольно заданной таблице замены таким способом.

Рекомендации.
До начала работы над программной реализацией постарайтесь найти ответы на следующие вопросы:
1. Сколько различных зашифрованных текстов (включая и совпадающий с открытым текстом) можно получить одной операцией замены из открытого текста с n различными буквами, используя все возможные таблицы замены.
2.Можно ли получить все возможные зашифрованные тексты (число которых установлено в пункте 1), применяя к результату зашифрования операцию замены символов по одной и той же таблице неограниченное число раз.

Формат ввода:
В первой строке задана строка с  алфавитом используемых символов. Во второй строке задана последовательность заглавных букв, заменяющих буквы, стоящие в алфавитном порядке (таблица замены). Например, приведенной выше таблице соответствует строка «ГШЫОЭЦМЪЩАВТХЯЬФУКЮРПСЗЖЛЁНДЕБЧИЙ». В следующей строке задано слово, являющееся открытым текстом – в верхнем регистре (заглавными буквами) без пробелов. Например, слово «КРИПТОАНАЛИЗ».
Каждая из этих строк заканчивается либо символами с кодами 13, 10 (окончание строк DOS – для Pascal ABC .NET), либо символом с кодом 10 (окончание строк Unix) в зависимости от выбранного при сдаче программы типа конца строк. Никаких других символов в двух входных строка не встречается.
Русский текст задан в кодировке Windows-1251 (cp1251). В ней заглавные русские буквы от "А" до "Я" кроме буквы "Ё" имеют коды от 192 (шестнадцатеричное C0) до 223 (шестнадцатеричное DF). Буква "Ё" имеет код 168 (шестнадцатеричное A8). Русские буквы (кроме "Ё") упорядочены по алфавиту.

Формат вывода:
В единственной строке выведите число, соответствующее количеству различных возможных шифртекстов, которые можно получить из заданного открытого текста с помощью заданной таблицы замены.
 
Вася обожает выставлять сложные фигуры из костяшек домино и, толкнув одну из них, смот- реть, как вся конструкция падает. Однако, он сделал уже так много фигур, что решил придумать что-то новое.
Для своей новой идеи он использует костяшки не только длиной 2, но и более длинные (и более короткие). Все костяшки выстраиваются в одну линию на расстоянии 1, а цель игры опрокинуть все костяшки толкнув наименьшее количество костяшек.

Каждую костяшку можно толкнуть влево или вправо, падая она опрокидывает все костяшки, находящиеся на расстоянии строго меньшем высоты падающей костяшки. При этом те костяшки, которые упали в результате падения на них других костяшек также падают в ту же сторону и, в свою очередь, могут опрокидывать и другие костяшки и так далее.
 
Формат входных данных
В первой строке записано натуральное число N  (0 <= N <= 1 000 000)      количество костяшек.  Во второй строке записано N натуральных чисел Hi (1 <= Hi <= 1 000 000) высоты костяшек.
Формат выходных данных
Выведите число M наименьшее количество костяшек, которые нужно толкнуть, чтобы вся конструкция упала.
В следующих M строках выведите описание костяшек, которые необходимо толкнуть: номер костяшки (нумерация начинается с единицы и идет слева-направо), а также направление толчка: букву L для толчка влево и R для толчка вправо. Номер костяшки и букву разделяйте пробелом.
Порядок вывода костяшек, которые нужно толкнуть, может быть произвольным. Если решений несколько выведите любое из них

Система оценки
Решения, верно работающие при N <= 1000, будут набирать не менее половины баллов.
 
Ввод Вывод
6
1 2 1 4 1 3
1
6 L
7
1 2 4 1 2 3 2
2
3 R
2 L
Замечание
В первом примере последняя костяшка толкается влево, опрокидывая костяшки с номерами 4 и 5 (их высоты 4 и 1 соответственно). Костяшка номер 4 также падает налево и опрокидывает костяшки с номерами 1, 2 и 3.
Во втором примере костяшка номер 3 толкается вправо, опрокидывая костяшки номер 4, 5 и 6.
Костяшка номер 6 также падает вправо и опрокидывает костяшку номер 7. После этого костяшка
номер 2 толкается влево и опрокидывает костяшку номер 1.
Дана исходная последовательность цифр: 1234
Задан алгоритм преобразования последовательности, на каждом шаге которого выполняются следующие операции:
1. В конец последовательности, имеющейся перед выполнением шага, дописывается ее копия, но развернутая зеркально (цифры записываются в обратном порядке).
2. В конце получившейся последовательности удаляется количество цифр, равное номеру шага выполнения алгоритма.

Ниже приведены результаты выполнения первых двух шагов алгоритма:
1: 1234432
2: 123443223443

Определите, какие цифры будут на A-ой, B-ой и C-той позиции от начала последовательности, которая получилась после выполнения 8-ого шага алгоритма. В ответе укажите через пробел три цифры: сначала цифру, которая стоит на А-ой позиции, затем цифру, которая стоит на В-ой позиции и затем цифру, которая стоит на С-той позиции.  A, B и C задаются с клавиатуры.
 
Поделиться
Класснуть